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Commit 25afe63

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loc/base.ts

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@@ -4,6 +4,7 @@ import { en_US } from './en_US';
44
import { fr_FR } from './fr_FR';
55
import { ru_RU } from './ru_RU';
66
import { zh_CN } from './zh_CN';
7+
import { ja_JP } from './ja_JP';
78

89
export type TTranslationMap = typeof en_GB.translations;
910

@@ -19,4 +20,5 @@ export const locales = [
1920
ru_RU,
2021
zh_CN,
2122
fr_FR,
23+
ja_JP,
2224
];

loc/ja_JP.ts

+187
Original file line numberDiff line numberDiff line change
@@ -0,0 +1,187 @@
1+
// Credits:
2+
// LucasDower
3+
4+
export const ja_JP = {
5+
display_name: '日本語',
6+
language_code: 'ja-JP',
7+
translations: {
8+
something_went_wrong: '予期せぬ問題が発生しました。',
9+
description: '3Dモデルを .schematic .litematic .schem .nbt などのMinecraftの形式に変換するツールです。',
10+
init: {
11+
initialising: '初期化中...',
12+
ready: '準備が完了しました',
13+
},
14+
settings: {
15+
heading: '設定',
16+
components: {
17+
language: '言語',
18+
overrideHeight: '高さの上書き',
19+
},
20+
changing_language: '言語を変更中...',
21+
changed_language: '言語を変更しました',
22+
},
23+
import: {
24+
heading: '1. インポート',
25+
button: 'メッシュの読み込み',
26+
importing_mesh: 'メッシュをインポート中...',
27+
imported_mesh: 'メッシュをインポートしました',
28+
rendering_mesh: 'メッシュをレンダリング中...',
29+
rendered_mesh: 'メッシュをレンダリングしました',
30+
no_vertices_loaded: '頂点を読み込めませんでした',
31+
no_triangles_loaded: '三角形を読み込めませんでした',
32+
could_not_scale_mesh: 'メッシュを正しくスケールできませんでした - メッシュは2Dである可能性があります。高さが 0 以外になるように回転してください。',
33+
invalid_encoding: '認識できない文字が見つかりました。UTF-8を使用してエンコードしてください。',
34+
invalid_face_data: '面データに予期しない数の頂点データがあります。: {{count, number}}',
35+
too_many_triangles: 'インポートされたメッシュには {{count, number}} 個の三角形があります。',
36+
vertex_triangle_count: '{{vertex_count, number}} vertices, {{triangle_count, number}} Blender などの DDC で単純化することを検討してください。',
37+
missing_normals: '一部の頂点には法線が定義されていないため、ボクセルが正しく位置合わせされない可能性があります。',
38+
failed_to_parse_line: '「{{error}}」のため、「{{line}}」の解析に失敗しました。',
39+
gltf_experimental: 'GLTF インポーターは実験的なものであるため、予期しない結果が生じる可能性があります。',
40+
unsupported_image_type: '「{{file_name}}」を読み取れません。サポートされていないファイル形式「{{file_type}}」です。',
41+
components: {
42+
input: '3Dモデル (.obj, .glb)',
43+
no_file_chosen: 'ファイルが選択されていません',
44+
rotation: '回転',
45+
},
46+
},
47+
materials: {
48+
heading: '2. マテリアル',
49+
button: 'マテリアルを更新',
50+
updating_materials: 'マテリアルを更新中...',
51+
updated_materials: 'マテリアルを更新しました',
52+
components: {
53+
'no_materials_loaded': 'マテリアルが読み込まれていません',
54+
'material_type': 'タイプ',
55+
'solid': 'ソリッド',
56+
'textured': 'テクスチャ',
57+
'no_image_loaded': '画像が選択されていません',
58+
'choose': '画像を選択',
59+
'texture_filtering': 'フィルター',
60+
'texture_wrap': 'ラップ',
61+
'transparency': '透過',
62+
'diffuse_map': 'マップ',
63+
'alpha': 'アルファ',
64+
'alpha_map': 'アルファマップ',
65+
'alpha_channel': 'アルファチャンネル',
66+
'linear': '補完',
67+
'nearest': '近接',
68+
'clamp': '範囲制限',
69+
'repeat': '繰り返し',
70+
'none': 'なし',
71+
'alpha_constant': 'アルファ値を指定',
72+
'diffuse_map_alpha_channel': 'マップのアルファチャンネル',
73+
},
74+
},
75+
voxelise: {
76+
heading: '3. ボクセル化',
77+
button: 'メッシュをボクセル化',
78+
loading_voxel_mesh: 'ボクセルメッシュを読み込み中...',
79+
loaded_voxel_mesh: 'ボクセルメッシュを読み込みました',
80+
rendering_voxel_mesh: 'ボクセルメッシュをレンダリング中...',
81+
rendered_voxel_mesh: 'ボクセルメッシュをレンダリングしました',
82+
voxel_count: 'ボクセル数 {{count, number}}',
83+
voxel_mesh_dimensions: '大きさ {{x, number}} x {{y, number}} x {{z, number}}',
84+
components: {
85+
constraint_axis: '軸の制限',
86+
size: 'サイズ',
87+
algorithm: 'アルゴリズム',
88+
ambient_occlusion: '周囲を閉鎖',
89+
multisampling: 'マルチサンプリング',
90+
voxel_overlap: 'ボクセルの重なり',
91+
colour: '色',
92+
x_axis: 'X (幅) (赤)',
93+
y_axis: 'Y (高さ) (緑)',
94+
z_axis: 'Z (奥行き) (青)',
95+
ray_based: 'Ray-based',
96+
bvh_ray: 'BVH Ray-based',
97+
ncrb: 'NCRB',
98+
average_recommended: '平均 (推奨)',
99+
first: '最初',
100+
on_recommended: 'オン (推奨)',
101+
off_faster: 'オフ (速さ優先)',
102+
},
103+
},
104+
assign: {
105+
heading: '3. 割り当て',
106+
button: 'ブロックの割り当て',
107+
loading_block_mesh: 'ブロックメッシュを読み込み中...',
108+
loaded_block_mesh: 'ブロックメッシュを読み込みました',
109+
rendering_block_mesh: 'ブロックメッシュをレンダリング中...',
110+
rendered_block_mesh: 'ブロックメッシュをレンダリングしました',
111+
deselected_blocks: '選択を解除したブロック {{count, number}} 個',
112+
selected_blocks: '選択中のブロック {{count, number}} 個',
113+
found_blocks: '見つかったブロック {{count, number}} 個',
114+
block_not_namespaced: '"{{block_name}}" is not namespaced correctly, do you mean "minecraft:{{block_name}}"?',
115+
could_not_use_block: 'Could not use "{{block_name}}" as it is unsupported',
116+
reading_palette: 'レンダリング {{file_name}}...',
117+
block_palette_missing_light_blocks: 'Block palette contains no light blocks to place',
118+
blocks_missing_textures: '{{count, number}} palette block(s) are missing atlas textures, they will not be used',
119+
falling_blocks: '{{count, number}} blocks will fall due to gravity when this structure is placed',
120+
components: {
121+
texture_atlas: 'テクスチャアトラス',
122+
block_palette: '使用するブロック',
123+
dithering: 'ディザリング',
124+
dithering_magnitude: 'ディザリングの大きさ',
125+
fallable_blocks: '落下するブロック',
126+
colour_accuracy: '色の正確さ',
127+
smart_averaging: 'スマートな平均化',
128+
smoothness: '滑らかさ',
129+
calculate_lighting: 'ライティングの計算',
130+
light_threshold: 'ライトのしきい値',
131+
vanilla: 'バニラ',
132+
ordered: 'オーダー',
133+
random: 'ランダム',
134+
off: 'オフ',
135+
replace_falling: '落下するブロックを落下しないブロックに置き換える',
136+
replace_fallable: '落下する部分だけ落下しないブロックに置き換える',
137+
do_nothing: '何もしない',
138+
search: '検索...',
139+
},
140+
},
141+
export: {
142+
heading: '5. エクスポート',
143+
button: 'ストラクチャーにエクスポート',
144+
exporting_structure: 'ストラクチャーにエクスポート中...',
145+
exported_structure: 'ストラクチャーにエクスポートしました',
146+
schematic_unsupported_blocks: '{{count, number}} blocks ({{unique, number}} unique) are not supported by the .schematic format, Stone blocks will used instead. Try using the schematic-friendly palette, or export using .litematica',
147+
nbt_exporter_too_big: 'Structure blocks only support structures of size 48x48x48, blocks outside this range will be removed',
148+
components: {
149+
exporter: 'エクスポートする',
150+
litematic: 'Litematic (.litematic)',
151+
schematic: 'Schematic (.schematic)',
152+
sponge_schematic: 'Sponge Schematic (.schem)',
153+
structure_blocks: 'ストラクチャーブロック (.nbt)',
154+
indexed_json: 'インデックス付き JSON (.json)',
155+
uncompressed_json: '非圧縮 JSON (.json)',
156+
},
157+
},
158+
misc: {
159+
red: 'レッド',
160+
green: 'グリーン',
161+
blue: 'ブルー',
162+
alpha: 'アルファ',
163+
on: 'オン',
164+
off: 'オフ',
165+
advanced_settings: '高度な設定'
166+
},
167+
toolbar: {
168+
view_mesh: 'メッシュを表示する',
169+
view_voxel_mesh: 'ボクセルメッシュを表示する',
170+
view_block_mesh: 'ブロックメッシュを表示する',
171+
toggle_grid: 'グリッドの切り替え',
172+
toggle_axes: '軸の切り替え',
173+
toggle_night_vision: '暗視に切り替える',
174+
toggle_slice_viewer: 'スライスビューアの切り替え',
175+
decrement_slice: 'スライスをデクリメントします',
176+
increment_slice: 'スライスを増やす',
177+
zoom_in: 'ズームイン',
178+
zoom_out: 'ズームアウト',
179+
reset_camera: 'カメラをリセット',
180+
perspective_camera: '透視投影カメラ',
181+
orthographic_camera: '平行投影カメラ',
182+
open_github_repo: 'GitHub のリポジトリを開く',
183+
open_github_issues: 'GitHub の issues を開く',
184+
join_discord: 'Discordサーバーに参加する',
185+
}
186+
},
187+
};

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