팀원 | 김재완 | 이종원 | 조민식 | 한수빈 | 황성진 |
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뿅뿅오락실 | 김재완's Github | 이종원's Github | 조민식's Github | 한수빈's Github | 황성진's Github |
레크레이션 강사, 수학여행, MT, 수련회, 야유회 등 당체 게임이 필요한 누구나
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- 제시어 혹은 게임을 매번 준비하기 힘들다.
- 팀 별 점수를 수기로 기록하여 정산하기 번거롭다
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- 기존의 레크레이션 방식은 스케치북을 넘기고 정답을 수기로 작성하는 방식이기에 시간에 딜레이가 생길 때가 있다.
- 점수 합산 까지 시간이 소요되어 그 시간 동안 사회자의 진행 어려움이 존재한다.
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- 게임 카테고리 설정
- 제시어 개수 설정
- 게임 타이머 설정
뿅뿅퀴즈오락실 | 몸으로 말해요 : 오리지널 | QuizQuiz | 스피드퀴즈 & 몸으로 말해요 | |
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특징 | - 래크레이션 시 요긴하게 사용 할 수 있는 종합 게입 앱 - 팀명과 점수의 차등을 줄 수 있고, 최종 승자를 공표할 수 있다 |
- 주제 별로 묶여있는 단위인 덱 (텍스트와 간단한 게임형식 제공) 을 골라서 맞추는 특징 |
- 3가지 종류의 게임 제공 | - 카테고리 별 제시어가 있는 퀴즈를 골라서 맞출 수 있도록 하는 앱 |
게임의 종류 | -몸으로 말해요 - 인물퀴즈 - 속담이어말하기 -초성퀴즈 -4글자퀴즈 (추후 추가 예정) |
- 몸으로 말해요 | - 스피드퀴즈 - 초성퀴즈 - 노래 퀴즈 |
- 몸으로 말해요 |
UI/UX | 문제징행에 어려움이 없도록 가로방식 진행, 각 팀의 이미지와 이름을 커스터마이징 가능, 중간에 등수를 확일할 수 있는 아이콘 추가 |
자이로센서(위로, 아래로)를 활용 하여 정답과 패스를 구현 |
화면에 있는 버튼을 통해 게임 조작, 광고 배너가 너무 많아 진행 어려움 |
ScrollView 방식으로 클릭하게 되면 가로형태로 문제가 나옴 |
팀 기능 제공 | O | X | X | X |
퀴즈기록 제공 | O | O | O | X |
등수 계산 및 발표 | O | X | X | X |
Name | Description |
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UIKit | 뷰 구현 방식 |
Name | Description |
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Firebase | Storage 기능을 통해 인물사진 가져오기 |
ImagePicker | Firebase에서 가져온 사진을 사용 |
메인화면 | 온보딩 뷰 |
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팀 설정 페이지 | 게임선택 페이지 |
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게임 설명 페이지 | 팀 선택 페이지 |
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게임 규칙 설정 | 현재 순위 |
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게임 주제 설정 | 준비 페이지 |
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게임 화면 | 중간 결과 화면 |
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최종 결과 화면 | 새부 결과 화면 |
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이 앱을 활용하면 이용자는 레크리에이션을 준비하고 진행하는데 필요한 시간과 노력을 크게 줄일 수 있습니다. 또한, 레크리에이션을 더욱 신속하고 원활하게 진행할 수 있습니다. 이는 진행자에게 수련회, 야유회, MT등 다양한 모임에서 함께하는 성취감을 제공할 것 입니다
Question | Answer |
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세로 지원도 되나요? | 저희 앱은 레크레이션 진행을 원활히 할 수 있도록 만들어서 지원이 어려울거 같습니다. |
팀끼리 게임을 한다면 서버를 따로 구축하실 계획이신 건가요? | 다만 아직은 먼 미래의 얘기라서 확답은 못드립니다. |
개인전으로도 할 수 있는 건가요? | 저희는 팀 지향 앱이기떄문에 개인전은 어려울 수 있을거 같습니다. 다만 메인게임이외에 서브게임을 추가할 의향은 있습니다. |
미니게임천국? | 저희는 팀 경쟁 게임에 목표를 두고 차별점을 두었습니다. |
제시어가 아예 랜덤이면 재밌을거 같아여 | 랜덤으로 해서 실시간으로 팀들끼리 쉽고 어려운게 걸리게 되고 리액션을 봐도 재밌는 분위기가 연출될 거 같아서 추후에 충분히 반영해보도록 하겠습니다 좋은 피드백 감사합니다. |
주제 직접 만들기도 가능하면 좋을 것 같아요! | 앱을 주도하는 사회자분께서 원하는 주제와 키워드가 있다면 추가할 수 있는 별도의 옵션을 만들어 보도록 하겠습니다. 커스터마이징을 추가로 진행하면 좋을 거 같다는 좋은 피드백 감사합니다. |
기존 술게임 앱이랑은 다르게 단체게임을 할 수 있어서 좋은거 같아요! | 맞습니다! 또한, 기존 술게임은 한 게임에서만 한정하여 등수를 매기는 반면, 저희는 단체를 대상으로 여러 게임을 통해 등수를 쉽고 빠르게 매길 수 있어서 좋습니다 감사합니다. |
나중에 애니메이션으로 화면 꾸미면 좋을 거 같아요 | 네 지금은 프로토타입이라 구체적인 아이콘과 애니메이션은 지정해놓지 않았습니다. 저희 팀에서 충분히 논의 후에 사용자분들이 더욱 게임을 기분좋게 즐기실 수 있도록 “클린 앤 깔끔”으로 준비해놓겠습니다 기다려주세요. |
혹시 나중에 가능하다면 문제를 커스텀 할 수 있다면 정말 미친 프로젝트가 될 것 같습니다. |
네 위에서 언급했던 것처럼 앱사용자가 주제와 그 단어들을 정할수 있던 것처럼 문제를 커스터마이징할 수 있는 옵션도 고려해보겠습니다. 감사합니다! |
아이패드용으로 나오면 더 활용성도 높아질거 같아요. | 네 저희 팀에서도 충분히 필요한 사안이라고 생각하고 있고 이후에 출시직전에 아이패드로도 사용자분들을 만날 수 있는 날을 기다리고 있겠습니다 감사합니다! |
레크레이션을 할 때 보면 게임마다 배점이 다른 경우도 있는데, 여기에서도 게임마다 배점을 설정할 수 있도록 하면 어떨까요? |
게임마다 배점을 설정할 수 있도록 하면 어떨까라는 피드백은 게임에 좀 더 몰입감을 높여줄 수 있는 요소라고 저희 팀도 생각하고 있어 다음 업데이트에 넣을 수 있도록 진행해보겠습니다. 앞으로도 좋은 피드백 부탁드립니다 감사합니다! |
- 가로로 할건지 세로로 할건지 의견이 나눠졌었음
- 세로파: 텍스트 치는게 불편할 수 있으니까 팀명하고 구호설정 이런거까지는 세로로하자
- 가로파: 텍스트를 아예 안치는 식으로 진행할수 있으면 가로가 낫겠다(팀명: A B C)
- → 결론: 지금은 문제위주여서 가로파인데, 옵션설정하는 부분에 한해서만 세로로 진행하는게 나아보인다고 결론
- 인물 사진을 넣을려면 서버에서 받아야하나?
- 의견1: 많지만 않으면 그냥 안에 넣어놓는것도 나쁘지 않을거같다
- 의견2: Firebase 를 활용해서 이미지를 불러오는 식으로 하자 (크게 어렵지 않다)
- 의견3: 이미지 -실제이름이 매칭이 되어야 나중에 정답이 되었을때 정답매칭이 쉬울듯
- 퀴즈를 타이머별로할건지 제시어 개수로 할건지?
- 이것들을 오히려 설정할 수 있도록 해서 차별점을 두고자 흐름을 이어나갔다
- 게임룰을 설명해주는 방식을 어떻게 진행할까?
- 의견1: 게임을 누르면 항상 설명창이 뜨고 확인을 누르면 게임시작이 될 수 있도록한다
- 의견2: 게임을 누른뒤에 게임설명이 필요하면 우측상단에 있는 게임설명 아이콘을 클릭, 설명을 확인하는 방식
- 의견3: 게임을 누르면 처음에는 설명창이 뜨게 하고 이후에 확인하려고하면 게임설명 아이콘을 클릭해서 확인하는 방식
- 의견4: 설명을 읽고 안읽고는 사용자가 선택을 하는거지 선택을 누르게 한다는거 자체가 좋은 조건이 아닐수도 있다
- 의견5: 게임을 누르는 창에서 우측상단에 버튼을 누르면 전첵적인 게임 설명창이(테이블뷰로) 뜨게 하는 방법
- → 현재 채택은 게임을 처음눌렀을때만 한번 설명이 뜨고 이후에 보고싶을/땐 게임누르는화면에서 우측상단 아이콘을 클릭해서 확인하는 방식으로 수렴
- 팀 수 설정하는 화면을 좀 더 재밌게 구현해볼수 있지 않을까?
- 기존: [- 3 +] 이런식으로 수를 설정하게하고 그 수 만큼 팀들의 아이콘을 클릭, 팀 명과 색깔을 정할수 있는 알림창이 뜨는것으로 진행
- 의견: 그냥 팀관련 앱인데 그렇게 옵션형식으로 정하기 보단 카드뷰형식으로 진행해서 재밌게 개선해볼수 잇지 않을까
- → 개선: 카드뷰로 진행하고 팀명수정을 바로 할 수있도록 하게 하고 , 사진등록도 편하게 할 수 있게됨 (좀 더 높은레벨의 커스터마이징이 가능해짐)
- 규격과 위치와 아이콘과 텍스트 모두 일관성있게 짜야하지 않을까?
- 의견1: 화면 별로 같은 위치에 있는 폰트 크기와 스타일이 통일이 되어야할 것이다 아이콘의 크기 두께 스타일이 일정해야하고 채워져 있는 아이콘 선만 있는 아이콘, 색 아이콘을 섞어쓰면 앱이 조잡해보일 수 있다
- 의견2: 지금은 프로토타입이라 러프하게 맞춘거고, 기능적인부분에 대해서 피드백을 받으러고 간단하게 한부분이 있다 디자인적인 부분은 통일해야한다고 생각하긴 한다
- → 우선은 프로토 타입이므로 지금은 간략하게 가는중.
- 강사님 피드백 - 수익구조모델은 어떻게 생각하는지?
- 의견1: 원활한 레크레이션 수행을 도와주기 위해 만들어서 별도로 만들지는 않았다
- 강사님: 결국 업데이트를 해나갈 것이라면 서버 유지 비용이 들긴할거다. 따라서 여러 수익이 필요할텐데
- 학교 교보재로 교육청에다 팔아서 유지 보수 서비스를 제공하는 방법
- 지역별 축제에도 이 앱을 활용할수 있을거같으니 지역 예산을 받아서 지역 맞춤형 제작을 대신 해주는 방법
- 관공서와 협업을하는 방법
- 레크레이션 강사분들이 유로 다운로드를 진행하는 방법
- 구독시스템을 활용해서 월에 1만원정도선으로 구독하게 만드는 방법
- 유료pro버전을 따로만들어서 제시어를 추가설정할 수 있도록하는 추가적인 기능을 제공하는 방법
- → 이와같이 전반적인 수익구조를 창출해내야 유지보수가 가능할거 같다 ( 지속가능한 앱을 위해서 )