From 6d6dfec63bb78207f21223d753c104efacec76a4 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Croc-Prog-github <119326147+Croc-Prog-github@users.noreply.github.com> Date: Sun, 23 Jun 2024 12:54:22 +0200 Subject: [PATCH] 1 file edited --- README.md | 10 +++++++--- 1 file changed, 7 insertions(+), 3 deletions(-) diff --git a/README.md b/README.md index 5a62d9d..8d6aea0 100644 --- a/README.md +++ b/README.md @@ -26,8 +26,12 @@ Una semplice libreria per JS che semplifica la gestione della probabilità, sopr **Oggetti**: Un oggetto è una variabile, solitamente una stringa di caratteri di testo (esempio: Moneta d'oro), associato a una valore in percentuale (cioè la probabilità di essere estratto).
In una Lista, puoi aggiungere tutti gli Oggetti che vuoi, a condizione che la somma di tutti i valori in percentuale sia uguale a 100. ## Utilizzo -Utilizza i seguenti comandi per includere il file nel tuo script:
-**JavaScript**: +Per utilizzare la libreria segui i passaggi sottostanti. +1. Scarica il file in base al linguaggio principale che utilizzi: [JavaScript](https://github.com/Croc-Prog-github/Probability-Manager.js/blob/main/core/Probability-Manager.js) oppure [TypeScript](https://github.com/Croc-Prog-github/Probability-Manager.js/blob/main/core/Probability-Manager.ts) +2. Sposta il file nella directory del tuo progetto. +3. In un altro file Js o Ts, inserisci in alto la stringa: `const probManager = new ProbabilityManager();` per dichiarare l'utilizzo della libreria. +4. Inizia a scrivere codice, usando i comandi illustrati appena sotto. + ## Comandi In questa sezione sono specificati tutti i comandi utilizzabili, con la loro relativa spiegazione.