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Croc-Prog-github authored Jun 17, 2024
1 parent b86d7ee commit e66845a
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Showing 2 changed files with 24 additions and 2 deletions.
15 changes: 13 additions & 2 deletions README.md
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Expand Up @@ -18,9 +18,20 @@ Un semplice framework per JS che semplifica la gestione della probabilità, sopr
<!-- ![Contributors](https://img.shields.io/github/contributors/Croc-Prog-github/Probability-Manager.js?style=flat-square) -->
</div>

## Guida all'uso
## Spiegazione
**Istanze**: Dentro di esse, puoi creare più di una *Lista*, verranno poi eseguite in ordine crescente in base al nome (cioè un numero > di 0; non possono esserci liste con lo stesso nome).

**Liste**: Sono un elenco di più Oggetti che possono essere estratti con una certa probabilità, scelta da te.

**Oggetti**: Un oggetto è una variabile, solitamente una stringa di caratteri di testo (esempio: Moneta d'oro), associato a una valore in percentuale (cioè la probabilità di essere estratto).<br>In una Lista, puoi aggiungere tutti gli Oggetti che vuoi, a condizione che la somma di tutti i valori in percentuale sia uguale a 100.
**Oggetti**: Un oggetto è una variabile, solitamente una stringa di caratteri di testo (esempio: Moneta d'oro), associato a una valore in percentuale (cioè la probabilità di essere estratto).<br>In una Lista, puoi aggiungere tutti gli Oggetti che vuoi, a condizione che la somma di tutti i valori in percentuale sia uguale a 100.

## Utilizzo
Utilizza i seguenti comandi per includere il file nel tuo script:
**JavaScript**:
```js
import probManager from "https://raw.githubusercontent.com/Croc-Prog-github/Probability-Manager.js/main/core/Probability-Manager.js";
```
**TypeScript**
```ts
import probManager from "https://raw.githubusercontent.com/Croc-Prog-github/Probability-Manager.js/main/core/Probability-Manager.ts";
```
11 changes: 11 additions & 0 deletions core/Probability-Manager.ts
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -0,0 +1,11 @@
declare module "https://raw.githubusercontent.com/Croc-Prog-github/Probability-Manager.js/main/core/Probability-Manager.js" {
class ProbabilityManager {
constructor();
addList(instanceName: string, listName: string): void;
addObject(instanceName: string, listName: string, object: string, probability: number): void;
getRandomObject(instanceName: string, listName: string): string;
clearInstance(instanceName: string): void;
clearAll(): void;
}
export default ProbabilityManager;
}

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