- Hi! My name is Daniel Tufvesson and I'm a cognitive science student
- at Linköping University, Sweden.
-
-
- Kandidatstudent på tredje året inom kognitionsvetenskap. Mina
- främsta intressen är AI, NLP och hjärnan.
-
-
- När jag var 15 år skrev jag mitt första program, och sen var jag
- fast! Vad som började som en hobby blev snabbt ett starkt intresse,
- och ledde till bildandet av två näringsverksamheter med syftet att
- utveckla spel. Nu har jag lämnat spelvärlden och har som ambition
- att bli expert inom AI och maskininlärning.
-
-
- This portfolio consists of some of the projects I have had
- the pleasure of working on. If you want to find out more about me
- and my experience, please refer to my LinkedIn.
-
-
-
-
-
EDUCATION
-
-
Linköping University 2021–2024
-
Ystad Gymnasium 2014–2017
-
-
-
EXPERIENCE
-
-
Independent Game Developer 2017–2021
-
Game Developer at ZuckerGates UF 2015–2016
-
-
-
-
-
GAME PROJECTS
-
-
-
-
-
- Unearthed is about exploration, survival, crafting, mining,
- and most importantly automation! The game is set in a
- procedurally generated 2D tile world.
-
+
- This is one of the largest projects I have worked on, and
- is still in development to this day!
+ Hi! My name is Daniel Tufvesson and I'm a cognitive science student
+ at Linköping University, Sweden.
-
-
-
-
- A variant of the classic Breakout game.
+ Kandidatstudent på tredje året inom kognitionsvetenskap. Mina
+ främsta intressen är AI, NLP och hjärnan.
-
-
-
-
- Why use a boring old slider to control your audio volume, when
- you can launch a rocket into orbit, and then use its distance
- from the planet to determine the volume.
+ När jag var 15 år skrev jag mitt första program, och sen var jag
+ fast! Vad som började som en hobby blev snabbt ett starkt intresse,
+ och ledde till bildandet av två näringsverksamheter med syftet att
+ utveckla spel. Nu har jag lämnat spelvärlden och har som ambition
+ att bli expert inom AI och maskininlärning.
- It's not rocket science!
+ This portfolio consists of some of the projects I have had
+ the pleasure of working on. If you want to find out more about me
+ and my experience, please refer to my LinkedIn.
-
-
-
+
+
+
EDUCATION
+
+
Linköping University 2021–2024
+
Ystad Gymnasium 2014–2017
+
-
-
AI PROJECTS
-
+
EXPERIENCE
+
+
Independent Game Developer 2017–2021
+
Game Developer at ZuckerGates UF 2015–2016
+
+
+
-
-
-
- A variant of the classic Breakout game.
-
-
+
+
GAME PROJECTS
+
+
+
+
+
+ Unearthed is about exploration, survival, crafting, mining,
+ and most importantly automation! The game is set in a
+ procedurally generated 2D tile world.
+
+
+ This is one of the largest projects I have worked on, and
+ is still in development to this day!
+
+
+
+
+
+
+ A variant of the classic Breakout game.
+
+
+
+
+
+
+ A fun but 'useless' input field for controlling the audio volume.
+ To set the volume, you must launch a tiny rocket into orbit. The
+ height of the orbit then determines the volume.
+