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DIO - Trilha .NET - Desafio Programação orientada a objetos

www.dio.me

Desafio de projeto

Para este desafio, foi usado conhecimentos de orientação a objetos, da trilha .NET da DIO.

Contexto

Foi modelado um sistema que trabalha com celulares. Para isso, foi solicitado uma abstração de um celular e disponibilize maneiras de diferentes marcas e modelos terem seu próprio comportamento, possibilitando um maior reuso de código e usando a orientação a objetos.

Proposta

Criar um sistema em .NET, do tipo console, mapeando uma classe abstrata e classes específicas para dois tipos de celulares: Nokia e iPhone. Foi criar as classes de acordo com o diagrama abaixo:

Diagrama classes

Regras e validações

  1. A classe Smartphone deve ser abstrata, não permitindo instanciar e servindo apenas como modelo.
  2. A classe Nokia e Iphone devem ser classes filhas de Smartphone.
  3. O método InstalarAplicativo deve ser sobrescrito na classe Nokia e iPhone, pois ambos possuem diferentes maneiras de instalar um aplicativo.