Releases: Harveykang/AsyncParticles
Releases · Harveykang/AsyncParticles
v1.9.0+1.20.1-beta.0
v1.9.0-alpha.0
v1.8.0-beta.0
1.8.0+1.21.1-beta.3/1.20.1-beta.6
- try fix #30
- 修复不正确的光照缓存
Fixed incorrect light cache.
1.8.0+1.21.1-beta.2
- 优化粒子光照缓存的兼容性,提升某些模组的粒子性能
Improved compatibility of particle light cache. - 修复首次生成的新类型粒子立刻消失
Fixed the first added particle not ticked.
1.8.0+1.20.1-beta.5
- 修复与光影的兼容性
Fixed compatibility with iris. - 修复与A Good Place模组的兼容性
Now compat with A Good Place mod. - 修复首次生成的新类型粒子立刻消失
Fixed the first added particle not ticked.
1.8.0+1.21.1-beta.1
- 兼容某些偷跑的 sodium 0.7
1.8.0+1.20.1-beta.4
- try fix #24 尝试兼容 史诗战斗(仅1.20.1)
Try compat with Epic Fight mod. - 优化粒子光照缓存的兼容性,提升某些模组的粒子性能
Improved compatibility of particle light cache.
v1.8.0-beta.0
- 修复搞坏了的饼图
Fixed broken profiler - 修复使用部分光影时不透明粒子不可见
Fixed shader compatibility - 添加粒子光照缓存(tick时更新,不占用主线程时间)
Added particle light cache. - support mc1.21.1
v1.7.0
v1.7.0
- 粒子(包括天气粒子)现在不会穿过机械动力动态结构(需要Particle Rain/Pretty Rain)
Particles now are able to collide with Create's
contraptions. - support Create 0.5.1~6.0
v1.7.1/2/3
- 修复一处 CME 崩溃
- 天气粒子不再在机械动力结构下方生成
v1.7.4
- 兼容较低版本 iris (iris1.7.2/oculus1.7.0)
v1.6.0
v1.6.0
改动比较大,请报告遇到的问题,感谢!(。・ω・。)
(注:自v1.5.3开始不再依赖信雅互联)
- 修复 Forge 上部分光影的粒子透明
- 修复 重载资源包/光影包后粒子雨计数错误(严重)
- 修复 自定义类型粒子不渲染(严重)
- 修复 Forge 上部分不应剔除的粒子被剔除
- 尝试兼容 particle_core 模组
- 配置文件
- 添加选项 markSyncIfTickFailed 在粒子tick失败时标记为同步tick(默认不启用)
- 添加选项 ignoreParticleTickExceptions 忽略粒子tick时的所有异常(默认不启用)
- 添加选项 greedyAsyncClientBlockEntityTick 更激进的异步客户端方块刻(默认不启用)
(严重抽搐,除非你的存档在大后期卡得不行,否则不要开这个) - 添加选项 asyncClientBlockEntityAnimate 异步方块动画刻(默认启用)