Nestle each other!
贴贴流体:在流体中的玩家会渴望贴贴
贴贴(?):选择范围内玩家,冲刺过去并增加贴贴值(消耗品)
- 使用 9 个线合成
贴绳(?):选择玩家贴过去(无耐久)
- 使用贴贴与绳子合成
贴贴雷达:查看选择玩家贴值
- 使用指南针与贴贴合成
- 指向最近的实体
贴贴与粗制药水合成
贴贴药水:效果时间内持续将贴到最近的实体
集合药水使用贴贴药水与发酵蛛眼合成
集合药水:吸引周围所有实体贴过来
贴贴实体可均匀分摊伤害,分摊的伤害也可被分摊。
(主动贴过去的进行分摊)
被分摊实体:最初受到伤害的。
分摊实体:一起承受伤害的。
分摊要求:
- 必须:被分摊伤害的实体没有
贴贴抗性
- 符合至少一种:
- 相同类型实体:(1.5 格以内)或(都为玩家且分摊实体
贴贴值
超过配置值且在贴贴范围
内) 贴贴范围
内且(分摊实体拥有:渴望贴贴
效果 或 被分摊实体拥有贴贴
效果)
- 相同类型实体:(1.5 格以内)或(都为玩家且分摊实体
贴贴:选择玩家并贴过去,要求贴值,和物品是两种反应
根据距离,玩家之间会自动添加贴值
程序: Yys, CakeAL
美工:Kzi, yu_ze_fish
吉祥物 & UI:心愿
参加活动:https://www.teacon.cn/jiachen/
项目参考:https://github.com/teaconmc/FriendshipBracelet