Skip to content

Import Export

Pavel_Blend edited this page Jun 22, 2024 · 18 revisions



Импортёры/Экспортёры



Модификаторы при экспорте

Во время экспорта, аддон учитывает модификаторы у объекта. Модификаторы у исходного экспортируемого объекта не применяются и остаются без изменений.



Точки в имени файла

Нельзя сохранять файлы, в имени которых есть более одной точки. Если точек более одной, то аддон заменит лишние на нижнее подчёркивание и выдаст предупреждение File name contains more than one dot. The file has been renamed. Это нужно из-за того, что X-Ray SDK не правильно обрабатывает файлы, у которых в имени больше одной точки.



Трансформации объектов

В стандартном случае объект должен иметь такие трансформации:

  • позиция: 0.0, 0.0, 0.0
  • вращение: 0.0, 0.0, 0.0
  • масштаб: 1.0, 1.0, 1.0

В остальных случаях может быть особое поведение при экспорте.



Относительные пути к текстурам

При экспорте аддон генерирует относительные пути к текстурам на основе папки Textures Folder. Для корректной генерации, нужно чтобы начало пути к изображению было идентично пути к Textures Folder. Если начало пути не идентично, то аддон попытается сгенерировать относительный путь и выдаст предупреждение Image is not in the textures folder. Если имя изображения начинается так же, как и имя папки, в которой оно находится и имеет после начала нижнее подчёркивание, то относительный путь будет включать имя папки. Если начало не совпадает, то относительный путь будет идентичен имени изображения. Например:

  • X:\sdk\gamedata\textures\act\act_stalker.dds станет act\act_stalker
  • X:\sdk\gamedata\textures\act\stalker.dds станет stalker
  • X:\stalker.dds станет stalker
  • X:\test\folder\act_stalker.dds станет act_stalker

















































Содержание

Clone this wiki locally