Skip to content

Operator Change Shader Parameters

PavelBlend edited this page May 30, 2025 · 1 revision



Оператор Change Shader Parameters

Изменяет настройки материалов. Облегчает изменение параметров у большого количества материалов. Например, можно за раз изменить все материалы, которые созданы после импорта игровых уровней. Все параметры, кроме Mode, слева имеют галочку, которая отвечает за изменение этого параметра. Если галочка включена, то параметр будет изменён, если выключена, то значение параметра материала останется без изменений. Оператор может изменять параметры Cycles/EEVEE и параметры Internal Render (Blender Render в блендере 2.7x). Для Cycles/EEVEE используются параметры Specular, Roughness, Viewport Roughness, Use Alpha, Shader Type, Blend Mode, Shadow Mode. Для Internal Render используются параметры Diffuse Intensity, Specular Intensity, Transparency Alpha, Specular Hardness, Transparency, Shadeless.



Параметр Mode

Режим работы оператора. Указывает, какие материалы изменять.

  • Active Material - активный материал активного объекта.
  • Active Object - все материалы активного объекта.
  • Selected Objects - все материалы выделенных объектов.
  • All Objects - все материалы всех объектов blend-файла.
  • All Materials - все материалы blend-файла.



Параметр Specular

Значение для интенсивности бликов (параметр Specular у шейдерной ноды Principled BSDF).



Параметр Roughness

Значение для шероховатости (параметр Roughness у шейдерной ноды Principled BSDF).



Параметр Viewport Roughness

Значение шероховатости во вьюпорте (параметр Properties > Material > Viewport Display > Roughness у материала).



Параметр Use Alpha

Значение для альфа-канала. Если включено, то к сокету Alpha ноды Principled BSDF будет подключён сокет Alpha ноды Image Texture. Если выключен, то эта связь будет удалена.



Параметр Shader Type

Указывает тип шейдера. Есть возможность указать Principled BSDF, Diffuse BSDF, Emission.



Параметр Blend Mode

Указывает значение для параметра Properties > Material > Viewport Display > Blend Mode у материала.



Параметр Shadow Mode

Указывает значение для параметра Properties > Material > Viewport Display > Shadow Mode у материала. Параметр доступен только в блендере 2.80 и новее.



Параметр Diffuse Intensity

Указывает параметр Properties > Material > Diffuse > Intensity у материала.



Параметр Specular Intensity

Указывает параметр Properties > Material > Specular > Intensity у материала.



Параметр Transparency Alpha

Указывает параметр Properties > Material > Transparency > Alpha у материала.



Параметр Specular Hardness

Указывает параметр Properties > Material > Specular > Hardness у материала.



Параметр Transparency

Указывает параметр Properties > Material > Transparency у материала.



Параметр Shadeless

Указывает параметр Properties > Material > Shading > Shadeless у материала.





































Содержание

Clone this wiki locally