Skip to content

Operator Create Bump Nodes

PavelBlend edited this page May 30, 2025 · 2 revisions



Оператор Create Bump Nodes

Создаёт шейдерные ноды для карт бампа и бликов (текстуры bump и bump#). Ноды создаются так же, как с помощью оператора Create Level Shader Nodes.



Параметр Mode

Режим работы. Этот параметр указывает, что изменять:

  • Active Material - активный материал активного объекта.
  • Active Object - материалы активного объекта.
  • Selected Objects - материалы выделенных объектов.
  • All Objects - материалы всех объектов.
  • All Materials - все материалы.





































Содержание

Clone this wiki locally