-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 40
Operator Set Object Asset Author
PavelBlend edited this page May 30, 2025
·
1 revision
Данный оператор устанавливает имя создателя ассета для выбранных объектов. Если объект является ассетом, то в настройках ассета изменяется параметр Author
(расположен в окне Asset Browser
в N
-панели). В качестве значения параметра будет использовано значение параметра Owner Name
(окно Properties
, вкладка Object
, панель X-Ray Engine: Object
, блок Revision
). Чтобы объект был ассетом, нужно вызвать стандартный оператор из меню Object
> Asset
> Mark as Asset
окна 3D Viewport
.
- Главная
- Скачать
- Установка
- Галерея
- Поддерживаемые Форматы
- Версии Форматов
- Не Поддерживается
- Параметры Импорта/Экспорта
- Импортёры/Экспортёры
- Массовый Импорт/Экспорт
- Работа с Анимациями
- Root-Объекты
- Масштабирование
- Редактирование Форм Костей
- Редактирование Центров Масс Костей
- Редактирование Bone Parts
- Сглаживание
- Перевод
- Используемые Параметры
- Используемые Настройки
- Лог
- Статистика
- Ошибки
- Предупреждения
- Ограничения
- Панели
-
Операторы
- Add X-Ray Camera
- Create Connected Bones
- Create X-Ray Material
- Resize Bones
- Link Bones
- Unlink Bones
- Remove Rig
- Create IK
- Set Joint Limits
- Convert Limits to Constraints
- Remove Limits Constraints
- Convert IK Limits to X-Ray Limits
- Convert X-Ray Limits to IK Limits
- Clear IK Limits
- Select Vertices by Weights Count
- Check Material Parameters
- Colorize Materials
- Colorize Objects
- Change Action Bake Settings
- Place Selected Objects
- Change Shader Parameters
- Create Level Shader Nodes
- Create Bump Nodes
- Remove Level Shader Nodes
- Change Fake User
- Rename Actions
- Set Object Asset Author
- Настройки
- Сообщество
- История