Skip to content

Preferences Paths

Pavel_Blend edited this page Mar 6, 2024 · 25 revisions







Описание

Данная категория настроек содержит пути к файлам и папкам из игры/X-Ray SDK.







Параметры

TODO



Параметры для режима Base

TODO



FS Ltx File

Путь к fs.ltx файлу. Так же можно указать fsgame.ltx файл. Данный файл находится в X-Ray SDK и хранит пути к директориям. Аддон использует fs.ltx файл только для того, чтобы автоматически установить все остальные пути. Используются только эти переменные из файла: $fs_root$/$sdk_root$, $game_data$, $game_textures$, $game_meshes$, $game_levels$, $objects$. Поиск файлов gamemtl.xr, shaders.xr, shaders_xrlc.xr производится в директории, которая указана в $game_data$. Если пути уже настроены, то указывать FS Ltx File не обязательно. Данный параметр нужен для корректной автоматической установки путей, если fs.ltx файл был отредактирован и X-Ray SDK использует пути, которые отличаются от gamedata, gamedata\textures, gamedata\meshes, gamedata\levels, rawdata\objects.



Gamedata Folder

Путь, который должен ссылаться на gamedata папку (или на папку, которая указана в $game_data$, если fs.ltx был изменён). Данный путь используется только для автоматической установки параметров, которые расположены ниже. Пути автоматически устанавливаются, путём прибавления Gamedata Folder и заранее установленных значений. Значения устанавливаются следующим образом: Textures Folder - textures, Meshes Folder - meshes, Levels Folder - levels, Game Materials File - gamemtl.xr, Engine Shaders File - shaders.xr, Compile Shaders File - shaders_xrlc.xr, Objects Folder - ..rawdata\objects, где .. вначале Objects Folder означают перейти в пути на одну папку назад. То есть путь к Objects Folder будет выглядеть так: c:\programs\xray_sdk\rawdata\objects\, если Gamedata Folder имеет следующее значение: c:\programs\xray_sdk\gamedata\.



Textures Folder

Путь, который должен ссылаться на $game_textures$. Обычно это папка gamedata\textures, которая содержит текстуры. Поддерживается загрузка только *.dds формата. Данный путь используется только теми операторами, которые импортируют/экспортируют форматы, поддерживающие использование текстур. При импорте, аддон ищет *.dds текстуры по этому пути и загружает их в blender.



Meshes Folder

TODO



Levels Folder

TODO



Objects Folder

TODO



Engine Shader File

TODO



Compile Shader File

TODO



Game Materials File

TODO







Параметры для режима Advanced

TODO









































Содержание

Clone this wiki locally