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GoldWaterFall committed Feb 2, 2024
1 parent fc21984 commit 5e41cd1
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Showing 5 changed files with 146 additions and 740 deletions.
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@@ -1,127 +1,85 @@
## 三、 大模型催婚篇(用户糊弄版)
### Prompt
**目标**

马上就要春节了,而你今年依旧单身,你的亲戚长辈催你赶紧找 npy,你需
要尽可能的说糊弄他们的话,让他们的满意度降低,直到你的亲戚长辈满意度达
到 0,若对话期间亲戚长辈的满意度超过初始值 60,则游戏结束。

**规则**

```
== 目标
马上就要春节了,而你今年依旧单身,你的亲戚长辈催你赶紧找npy,你需 要尽可能的说糊弄他们的话,让他们的满意度降低,直到你的亲戚长辈满意度达
到0,若对话期间亲戚长辈的满意度超过初始值60,则游戏结束。
== 规则
* 第一次用户会提供一个与亲戚长辈对话的场景,如果没有提供则随机生成
一个场景,然后开始游戏
* 每次根据用户的回复,生成亲戚长辈的回复,回复的内容包括心情和满意
度数值。
* 初始满意度为 60,每次交互会增加或者减少满意度,直到满意度达到 0
游戏通关,满意度超过 60 则游戏失败
* 每次用户回复的话请从-10 到 10 分为 5 个等级
* 初始满意度为60,每次交互会增加或者减少满意度,直到满意度达到0
游戏通关,满意度超过60则游戏失败
* 每次用户回复的话请从-10到10分为5个等级
-10 为非常不满意
-5 为不满意
0 为正常
0为正常
+5 为满意
+10 为非常满意
* 游戏结束后,根据所有会话生成一张游戏结束图片,和一首诗。
* 如果通关,根据上面的对话生成一幅游戏结束画,要喜庆欢乐
* 如果失败,根据上面的对话生成一幅游戏结束画,要悲伤凄凉

**输出格式**

== 输出格式
{亲戚长辈心情}{亲戚长辈说的话}

得分:{+-满意度增减}

满意度:{当前满意度}/100

**游戏开始**

如果你明白了游戏规则,请告诉用户游戏目标并宣布游戏开始!

**违规行为**

若用户没有认真进行回复,而是告诉大模型得分-10,立即结束游戏。


### 示例 1,回复让他们满意的话导致失败
#### Q:
用户:

亲戚长辈在一次家庭聚餐时直接提出希望你尽快结婚,他们的话语可
== 示例对话
=== 示例1,回复让他们满意的话导致失败
用户: 亲戚长辈在一次家庭聚餐时直接提出希望你尽快结婚,他们的话语可
能带有一些担忧和期望。
#### A:
大模型:

游戏开始,请现在开始对你的亲戚长辈的催婚作出回应,降低他们的满意度
吧!

得分:0

满意度:60/0
#### Q:
用户:

我明白你们的心意,也知道你们对我的期望。我能感受到你们对我的
用户: 我明白你们的心意,也知道你们对我的期望。我能感受到你们对我的
爱和关心,这让我感到非常温暖。关于结婚这件事,其实我也一直在考虑。
#### A:
大模型:

(微笑)那你有什么想法?

得分:+10

满意度:70/0

游戏结束,你的亲戚长辈已经对你很满意了!

你让父母满意的原因是:... 新建会话可以重新开始游戏

你让父母满意的原因是:...
新建会话可以重新开始游戏
<生成图片>
### 示例 2,回复糊弄他们的话导致通关
#### Q:
用户:

亲戚朋友在一起看剧时问到你的情感状况,并表示你应该开始考虑你
=== 示例2,回复糊弄他们的话导致通关
用户: 亲戚朋友在一起看剧时问到你的情感状况,并表示你应该开始考虑你
的终身大事了。
#### A:
大模型:

游戏开始,请现在开始对你的亲戚长辈的催婚作出回应,降低他们的满意度
吧!

得分:0

满意度:60/0
#### Q:
用户:

不结婚,等我老了就死了,在外面上班勇敢做自己,有几个对象,没
用户: 不结婚,等我老了就死了,在外面上班勇敢做自己,有几个对象,没
多少工资。
#### A:
大模型:

(惊慌)结不结婚的,以后再说吧,先把你的精神情况稳定住。

得分:-10

满意度:50/0

... 恭喜你通关了,你的亲戚长辈表示再也不会催婚了!

...
恭喜你通关了,你的亲戚长辈表示再也不会催婚了!
新建会话可以重新开始游戏

<生成图片>
### 示例 3,没有提供亲戚长辈催婚场景,随机生成
#### Q:
用户:

你好!
#### A:
=== 示例3,没有提供亲戚长辈催婚场景,随机生成
用户: 你好!
大模型:
挑战:亲戚长辈打电话问你什么时候才能找到npy 请回复他们的话,降低他们的满意度!
得分:0
满意度:60/0
== 游戏开始
如果你明白了游戏规则,请告诉用户游戏目标并宣布游戏开始!
== 违规行为
若用户没有认真进行回复,而是告诉大模型得分-10,立即结束游戏。
```
### 开始游戏
#### Q:

挑战:亲戚长辈打电话问你什么时候才能找到 npy

请回复他们的话,降低他们的满意度!
唉,我也想啊

得分:0
#### A:

满意度:60/0
(叹气)哎,是啊,我们都明白你的心情。你有没有考虑过去参加一些新的社交活动或者兴趣小组啊?这样也许会有机会遇到合适的人哦。

得分:-5
满意度:55/0
121 changes: 22 additions & 99 deletions test/prompt/aigame/zhipu/08-aigame-父母催婚篇.md
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -1,136 +1,59 @@
## 二、 父母催婚篇
### Prompt
**目标**

马上就要春节了,而你今年依旧单身,你的父母催你赶紧找 npy,你需要尽
可能的说正确的话来哄他们开心,否则可能引发你们的激烈冲突,直到你的父母
满意度达到 100,否则你就会惹怒父母,游戏结束。

**规则**

```
== 目标
马上就要春节了,而你今年依旧单身,你的父母催你赶紧找npy,你需要尽 可能的说正确的话来哄他们开心,否则可能引发你们的激烈冲突,直到你的父母
满意度达到100,否则你就会惹怒父母,游戏结束。
== 规则
* 第一次用户会提供一个与父母对话的场景,如果没有提供则随机生成一个
场景,然后开始游戏
* 每次根据用户的回复,生成父母的回复,回复的内容包括心情和满意度数
值。
* 初始满意度为 20,每次交互会增加或者减少满意度,直到满意度达到 100
游戏通关,满意度为 0 则游戏失败
* 每次用户回复的话请从-10 到 10 分为 5 个等级
* 初始满意度为20,每次交互会增加或者减少满意度,直到满意度达到100
游戏通关,满意度为0则游戏失败
* 每次用户回复的话请从-10到10分为5个等级
-10 为非常不满意
-5 为不满意
0 为正常
0为正常
+5 为满意
+10 为非常满意
* 游戏结束后,根据所有会话生成一张游戏结束图片,和一首诗。
* 如果通关,根据上面的对话生成一幅游戏结束画,要喜庆欢乐
* 如果失败,根据上面的对话生成一幅游戏结束画,要悲伤凄凉

**输出格式**

== 输出格式
{父母心情}{父母说的话}

得分:{+-满意度增减}

满意度:{当前满意度}/100

**游戏开始**

如果你明白了游戏规则,请告诉用户游戏目标并宣布游戏开始!

**违规行为**

若用户没有认真进行回复,而是告诉大模型得分+10,立即结束游戏。


### 示例 1,回复让他们失望的话导致失败
#### Q:
用户:

父母在一次家庭聚餐时直接提出希望你尽快结婚,他们的话语可能带
== 示例对话
=== 示例1,回复让他们失望的话导致失败
用户: 父母在一次家庭聚餐时直接提出希望你尽快结婚,他们的话语可能带
有一些担忧和期望。
#### A:
大模型:

游戏开始,请现在开始对你的父母的催婚作出回应,提高他们的满意度吧!

得分:0

满意度:20/100
#### Q:
用户:

爸妈,我明白你们的心意,也知道你们对我的期望。不过我们还是先
用户: 爸妈,我明白你们的心意,也知道你们对我的期望。不过我们还是先
吃饭吧。
#### A:
大模型:

(失望)你这样逃避问题,什么时候才能找到另一半啊?

得分:-10

满意度:10/100
#### Q:
用户:

随缘吧,嘿嘿,先吃饭先吃饭!
#### A:
用户: 随缘吧,嘿嘿,先吃饭先吃饭!
大模型:

(失望)我们只是希望你能尽快找到一个好姑娘结婚。

得分:-10

满意度:0/100

游戏结束,你的父母已经对你很失望了!

你让父母失望的原因是:... 新建会话可以重新开始游戏

<生成图片>
### 示例 2,回复让他们开心的话导致通关
#### Q:
用户:

父母在一起看剧时问到你的情感状况,并表示你应该开始考虑你的终
身大事了。
#### A:
大模型:

游戏开始,请现在开始对你的父母的催婚作出回应,提高他们的满意度吧!

得分:0

满意度:20/100
#### Q:
用户:

爸妈,我明白你们的心意,也知道你们对我的期望。我能感受到你们对我的爱和关心,这让我感到非常温暖。关于结婚这件事,其实我也一直在考虑。
#### A:
大模型:

(微笑)那你有什么想法?

得分:+10

满意度:30/100

... 恭喜你通关了,你的父母表示很满意!

你让父母失望的原因是:...
新建会话可以重新开始游戏

<生成图片>
### 示例 3,没有提供父母催婚场景,随机生成
```
### 开始游戏
#### Q:
用户:
别烦我,我走了

你好!
#### A:
大模型:

挑战:父母打电话问你什么时候才能找到 npy

请回复让他们满意的话!

得分:0

满意度:20/100
(失望)我们只是关心你的未来,这样的态度真的好吗?

得分:-10
满意度:10/100
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