diff --git a/book/default/01_start.md b/book/default/01_start.md index e1da865..3af59e4 100644 --- a/book/default/01_start.md +++ b/book/default/01_start.md @@ -43,6 +43,22 @@ ueを長く使っているとわかることですが、ゲーム制作にはあ 特別な事情がない限りunityがオススメだと思います。情報量、安定性、ツールの豊富さなどからそう判断します。 +## ueを使う理由 + +私がueを使う理由は、最初にゲーム開発を始めたとき使ったものがueだったからです。その時の感動は忘れません。 + +その後、色々な情報を見聞きし、ueは初心者に向かないことを知りました。また、vrmを使う場合はunityのほうが圧倒的に有利で、情報も多く、ツールも豊富です。 + +では、なぜueを使い続けているのでしょう。 + +それはueの将来に期待しているからです。 + +確かに、現時点でueはおすすめできない。でも将来は...? + +未来のことはわかりません。バグが多いueですが、アップデートも速いので、それは変化も進化も速いということです。 + +失敗を恐れず最新の環境や技術を試していきましょう。 + ## 用語の解説 |title|short|body|