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syui committed Feb 13, 2025
1 parent 5cbddbd commit df84ac9
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Showing 6 changed files with 8 additions and 8 deletions.
2 changes: 1 addition & 1 deletion book/city/00_issue.md
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -56,7 +56,7 @@ https://github.com/EpicGames/UnrealEngine/tree/release/Engine/Plugins/Performanc

## characterのcollisionが機能せず地面に埋まってしまう

GASと統合するとcity sampleに置かれた物体に触れられません。
GASPと統合するとcity sampleに置かれた物体に触れられません。

原因は`Gameplay Camera`というpluginです。`$project/Config/DefaultEngine.ini``DDCVar.NewGameplayCameraSystem.Enable`を追加し、関数である`Setup Camera`を実行している場合、characterのcollisionが機能せず地面に埋まってしまう問題があります。

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4 changes: 2 additions & 2 deletions book/city/README.md
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -36,7 +36,7 @@ GameAnimationSample
}
```

これでGASが機能すればokです
これでGASPが機能すればokです

他には`$project/Config``$project/xxx.uproject`を見比べてみましょう。必要そうなものを追記します。

Expand Down Expand Up @@ -393,7 +393,7 @@ GameAnimationSample

### Collision Trace Channel

`Collision Trace Channel`を設定するには、`Config/DefaultEngine.ini`を編集する必要があります。以下の手順で行います。GASは`traversable`を追加します。これが追加されていないと動きません。
`Collision Trace Channel`を設定するには、`Config/DefaultEngine.ini`を編集する必要があります。以下の手順で行います。GASPは`traversable`を追加します。これが追加されていないと動きません。

`ECC_GameTraceChannel${n}`に注意してください。

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2 changes: 1 addition & 1 deletion book/default/00_asset.md
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -32,7 +32,7 @@

|name|body|
|---|---|
|[GASP-ALS](https://github.com/PolygonHive/GASP-ALS)|GASの改造版|
|[GASP-ALS](https://github.com/PolygonHive/GASP-ALS)|GASPの改造版|
|[animal variety pack](https://www.fab.com/ja/listings/2dd7964c-a601-4264-a53d-465dcae1644c)|有名な動物モデル|
|[quadruped fantasy creatures](https://www.fab.com/ja/listings/52d686b6-1180-4f26-901f-ce3c69a14767)|有名な幻獣モデル|
|[ueplugin-accessvariablebyname](https://github.com/colory-games/UEPlugin-AccessVariableByName)|名前を取得するplugin|
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2 changes: 1 addition & 1 deletion book/gas/00_issue.md
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -4,7 +4,7 @@

## GameplayCameraをdisableにする

GASで使用されるGameplayCamera(plugin)が壊れているため、これを削除する人が多いです。
GASPで使用されるGameplayCamera(plugin)が壊れているため、これを削除する人が多いです。

削除方法は簡単で`/Content/Blueprints/CBP_SandboxCharacter``GameplayCamera`というcomponentを削除し、err箇所のnodeを修正すると完了です。

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2 changes: 1 addition & 1 deletion book/gas/03_vrm.md
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -96,7 +96,7 @@ https://vrm.dev/vrm1/

アウトライン(outline)

1. `/Content/Blueprints/RetargetedCharacters/CBP_SandboxCharacter_$model`を作成します。前と同じ要領で新しいキャラクターを追加し、GASで使えるようにします
1. `/Content/Blueprints/RetargetedCharacters/CBP_SandboxCharacter_$model`を作成します。前と同じ要領で新しいキャラクターを追加し、GASPで使えるようにします
2. componentで`BP_VrmOutlineComponent`を追加します。

## 見た目をきれいにする
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4 changes: 2 additions & 2 deletions book/gas/README.md
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -2,9 +2,9 @@

[game aimation sample](https://www.fab.com/ja/listings/880e319a-a59e-4ed2-b268-b32dac7fa016)`epic games`が提供しているassetです。

[G]ame [A]nimation [S]ampleでGASと略すことがあります。
[G]ame [A]nimation [S]ampleでGASと略すことがあります。Projectを追加して、GASPと呼ばれます。

なお、[G]ame [A]bility [S]ystemもGASなので紛らわしいです
[G]ame [A]bility [S]ystemもGASなので紛らわしいですね

まずはこれを使ってキャラクター(character)を動かしてみましょう。

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