-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 4
/
Copy pathindex.html
1385 lines (860 loc) · 30.4 KB
/
index.html
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
394
395
396
397
398
399
400
401
402
403
404
405
406
407
408
409
410
411
412
413
414
415
416
417
418
419
420
421
422
423
424
425
426
427
428
429
430
431
432
433
434
435
436
437
438
439
440
441
442
443
444
445
446
447
448
449
450
451
452
453
454
455
456
457
458
459
460
461
462
463
464
465
466
467
468
469
470
471
472
473
474
475
476
477
478
479
480
481
482
483
484
485
486
487
488
489
490
491
492
493
494
495
496
497
498
499
500
501
502
503
504
505
506
507
508
509
510
511
512
513
514
515
516
517
518
519
520
521
522
523
524
525
526
527
528
529
530
531
532
533
534
535
536
537
538
539
540
541
542
543
544
545
546
547
548
549
550
551
552
553
554
555
556
557
558
559
560
561
562
563
564
565
566
567
568
569
570
571
572
573
574
575
576
577
578
579
580
581
582
583
584
585
586
587
588
589
590
591
592
593
594
595
596
597
598
599
600
601
602
603
604
605
606
607
608
609
610
611
612
613
614
615
616
617
618
619
620
621
622
623
624
625
626
627
628
629
630
631
632
633
634
635
636
637
638
639
640
641
642
643
644
645
646
647
648
649
650
651
652
653
654
655
656
657
658
659
660
661
662
663
664
665
666
667
668
669
670
671
672
673
674
675
676
677
678
679
680
681
682
683
684
685
686
687
688
689
690
691
692
693
694
695
696
697
698
699
700
701
702
703
704
705
706
707
708
709
710
711
712
713
714
715
716
717
718
719
720
721
722
723
724
725
726
727
728
729
730
731
732
733
734
735
736
737
738
739
740
741
742
743
744
745
746
747
748
749
750
751
752
753
754
755
756
757
758
759
760
761
762
763
764
765
766
767
768
769
770
771
772
773
774
775
776
777
778
779
780
781
782
783
784
785
786
787
788
789
790
791
792
793
794
795
796
797
798
799
800
801
802
803
804
805
806
807
808
809
810
811
812
813
814
815
816
817
818
819
820
821
822
823
824
825
826
827
828
829
830
831
832
833
834
835
836
837
838
839
840
841
842
843
844
845
846
847
848
849
850
851
852
853
854
855
856
857
858
859
860
861
862
863
864
865
866
867
868
869
870
871
872
873
874
875
876
877
878
879
880
881
882
883
884
885
886
887
888
889
890
891
892
893
894
895
896
897
898
899
900
901
902
903
904
905
906
907
908
909
910
911
912
913
914
915
916
917
918
919
920
921
922
923
924
925
926
927
928
929
930
931
932
933
934
935
936
937
938
939
940
941
942
943
944
945
946
947
948
949
950
951
952
953
954
955
956
957
958
959
960
961
962
963
964
965
966
967
968
969
970
971
972
973
974
975
976
977
978
979
980
981
982
983
984
985
986
987
988
989
990
991
992
993
994
995
996
997
998
999
1000
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>iOS-kurs</title>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8"/>
<script src="http://cloud.github.com/downloads/gnab/remark/remark-0.3.4.min.js" type="text/javascript"></script>
<script src="http://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/1.7.1/jquery.min.js" type="text/javascript"></script>
<script src="http://cloud.github.com/downloads/kjbekkelund/remark-bekk/bekk-0.0.3.js" type="text/javascript"></script>
<link href="http://cloud.github.com/downloads/kjbekkelund/remark-bekk/bekk-0.0.3.css" type="text/css" rel="stylesheet">
<style>
.max-width img {
width: 100%;
}
.max-height img {
height: 100%;
}
</style>
</head>
<body>
<textarea id="source">
# Beskrivelse
Få en pangstart på din karriere som app-utvikler. BEKK holder tre-delt iOS-kurs, der du vil få den grunnleggende kunnskapen som skal til for å lage en iOS-app fra bunnen av.
* Del 1 gir introduksjon til Objective-C, iOS platformen og verktøy. Det blir holdt presentasjon og det skal kodes.
* Del 2 går mer i dybden på temaene i del 1 og vi vil lage en twitter-aktig app.
* Del 3 - mer om iOS og verktøy. Deretter hjelp av veilederne til egen app eller utvikle videre på twitter appen.
Krav:
Mac med Xcode
Oppsett før man dukker opp på del 1:
Installert: Xcode (4 eldste, men jo nyere jo bedre, 4.5 er siste)
Åpnet Xcode for å vite at det starter
Om man får tid se kjapt på: http://cocoadevcentral.com/articles/000081.php
---
.front-page
# iOS-kurs
---
# Tredelt kurs
* Del 1 - Introduksjon
* Objective-C
* iOS
* Verktøy
* Koding og blir kjent med verktøyene
* Del 2 - Mer avansert
* Objective-C
* iOS - Standardkomponenter
* Koding - Vi skal lage en twitter aktig app
* Del 3 - Lage en app
* iOS - Standardkomponenter
* Debugging
* Verktøy og testing, alternativer og forslag
* Bøker og ressurser
* Utvikle på egen app eller forsette med twitter klone
---
.middle.center
# Hvem er vi?
---
.middle.center
# Del 1
---
.agenda
# Agenda
* Objective-C
* iOS
* Verktøy
* Koding og bli kjent med verktøyene
---
.middle.center
# Objective-C
---
# Hva er Objective-C?
* Objective-C er ett sett med utvidelser til programmeringsspråket C
* Man kan blande Objective-C med C og C++ (Obj++)
* Objektorientert, mer om Apple sin tolkning av dette finner du på:
* [OOP (http://goo.gl/5ABv6)](http://goo.gl/5ABv6)
* Enkelt språk, men uvant syntax
* Dynamisk typet runtime
---
# C på så få minutter som mulig
* "Primitivt" i forhold til nyere språk
* Ikke objektorientert
* Strings er et ukjent fenomen
* Ingen garbage collection
* Allokere minne før man bruker det
* Deallokere minne når man er ferdig
* Lite overhead - utrolig kjapt
.c
int main()
{
int this_is_a_number;
printf( "Vennligst skriv inn ett nummer: " );
scanf( "%d", &this_is_a_number );
printf( "Du skrev inn %d", this_is_a_number );
getchar();
return 0;
}
---
# Objective-C Klasser og Objekter
<!--- Som i mange andre programmeringsspråk så lager man egne objekter ved hjelp av klasser og klassene igjen inneholder andre objekter.
I tillegg til å holde på sine instans variabler, så inneholder klassene forskjellige metoder. I Objective-C bruker man stor forbokstav på klasser, men små bokstaver på instanser av denne klassen.
Det noe av metode og instans variable definering blir gjort i en .h fil, men all implementasjonen blir gjort i en .m fil.
NSObject er en root klasse som alle andre klasser arver fra.
# Objective-C Objekter
Da Objective-C er objektorientert, vil de samme prinsippene gjelde her som i andre objektorienterte språk, som for eksempel Java.
Objektene har data og metoder for å bruke dataen, den dataen som blir påvirket ligger i såkalte instans-variabler (Ivars).
Da språket er dynamisk typet, kan alle objekter refereres til ved hjelp av 'id'. For eksempel:
.objective-c
id ettObjekt
Det betyr også, at man må vœre litt mer varsom enn i java, da man ikke får kompileringsfeil ved å sende inn en feil type til en metode.
-->
* Man lager egne objekter ved å definere klasser og lage instanser av disse
* Klassene inneholder som regel instans-variabler for å ta vare på klassens data
* Manipulering av instans-variablene skjer ved hjelp av metoder
* Stor forbokstav for klasser og små for instanser av denne klassen
* En klasse består av en .h-fil og en .m-fil
* h.-filen definerer som regel instans variablene og public metoder
* m.-filen inneholder all implemtasjon
---
# Objective-C instansvariabler (ivar)
<!--
I Objective-C er alle instans variabler interne (@protected) for klassen de er definert i. Dermed er staten til instans-variablene kun tilgjengelig via klassens metoder eller en klasse som har arvet av den klassen der instans-variablene er definert. Man kan overstyre dette ved å bruke 'scope directives'.
-->
* Alle instansvariabler deklarert i .h-filen er automatisk interne (@protected)
* Kan overstyres ved hjelp av 'scope directives'
.objective-c
/* Instans variabelen er bare tilgjengelig inne i klassen som deklarerer den */
@private
NSString * ettObjekt;
/* Instans variabelen er tilgjengelig i klassen som
deklarer den og for klasser som arver av den klassen */
@protected
NSString * ettObjekt;
/* Instans variabelen er tilgjengelig for alle */
@public
NSString * ettObjekt;
/* Kun tilgjengelig for klasser som ligger i ett og samme image. */
@package
NSString * ettObjekt;
---
# Klasse- og instansmetoder
* Instans-metoder defineres på følgende måte
.objective-c
- (id)init /* Gjør initialiseringen som kreves av et objekt for å bli klart */
* Klasse-metoder defineres på følgende måte
.objective-c
+ (id)alloc /* Allokerer en plass i minne til objektet */
* Opprette instans av en klasse gjøres på følgende måte:
.objective-c
Person *person = [[Person alloc] init];
* `[[Person alloc] init]`, og alle metoder som starter med `init` kan sees på som konstruktører
---
# Objective-C Message Passing #1
* I Objective-C kaller man ikke metoder på objekter, men sender en beskjed
* Navngir ikke selve metoden, men hver parameter.
* Skriver metoder mer som om man snakker til objektet
.objective-c
- (id)initWithFirstName:(NSString *)firstname andSurname:(NSString *)surname;
- (void)setAge:(int)age;
- (NSString *)fullName;
* Som fører til slike morsomheter som denne
.objective-c
- (id)initWithBitmapDataPlanes:(unsigned char **)planes
pixelsWide:(NSInteger)width
pixelsHigh:(NSInteger)height
bitsPerSample:(NSInteger)bps
samplesPerPixel:(NSInteger)spp
hasAlpha:(BOOL)alpha
isPlanar:(BOOL)isPlanar
colorSpaceName:(NSString *)colorSpaceName
bitmapFormat:(NSBitmapFormat)bitmapFormat
bytesPerRow:(NSInteger)rowBytes
bitsPerPixel:(NSInteger)pixelBits
---
# Objective-C Message Passing #2
Java
.java
Person person = new Person("Jan", "Johansen");
person.setAge(31);
String fullName = person.getFullName();
Objective-C
.objective-c
Person *person = [[Person alloc] initWithFirstName:@"Jan" andSurname:@"Johansen"];
[person setAge:31];
NSString *fullName = [person fullName];
---
# Terminologi
* Message expression
.objective-c
[person setAge:25];
* Message
.objective-C
setAge:25
* Selector
.objective-c
setAge:
* Method - Koden som vil bli kjørt basert på meldingen
.objective-c
- (void)setAge:(int)age
{
// Do something with age
}
---
# Objective-C ivar og properties #1
* Properties er en effektiv måte og lage en get og set metode for instansvariabler (ivars)
* I nyere Objective-C trenger man ikke definere ivars om man definerer properties, da de blir automatisk laget om det ikke finnes en matchende ivars til property navnet
.objective-c
@property(nonatomic, strong) NSString *firstName; // _firstName
@property(nonatomic, strong) NSString *surname; // _surname
@property(nonatomic) int age; // _age
/* Det blir nå automagisk laget settere og gettere */
Merk at `@synthesize attr` ble brukt i eldre Objective-C for at selve metoden skulle bli generert
---
# Objective-C ivar og properties #2
Kan styre oppførselen til en property ved hjelp av attributter
* Tilgjengelighet
- `readonly` - kun getter
- `readwrite` - både getter og setter (default)
* Hvordan setteren skal fungere
- `strong` - denne klassen eier propertien, og styrer minnehåndtering
- `weak` - denne klassen eier _ikke_ propertien, og styrer derfor _ikke_ minnehåndteringen
- `copy` - en kopi av objektet vil bli brukt ved assignment
- `assign` - setter verdien direkte. Brukes ofte på primitiver
* Trådsikkerhet
- `atomic` - Default, men bør brukes skjelden da den er tregere. Har tilleggsfunksjonalitet som gjør at man alltid returnerer ett helt objekt når flere tråder snakker med setter og getter
- `nonatomic` - sier seg kanskje selv, motsatte av atomic
---
# Dot Syntax
* En alternativ måte å kalle tilgangsmetoder (accessor methods, get, set)
.objective-c
NSString *fullName = person.fullName;
person.age = 25;
person.sibling.age = 27;
* i stedet for
.objective-c
NSString *fullName = [person fullName];
[person setAge:25];
[[person sibling] setAge:27];
---
# Dynamisk eller statisk?
* Først og fremst, _hva er disse * overalt?_
* Det er hvordan man definerer en peker til minnet
* Ved bruk av `id` bruker man ikke * da den har en peker automatisk
* Objective-C har en dynamisk typet runtime, men man kan velge å bruke statiske typer når man skriver koden.
.objective-c
id person = [[Person alloc] init]; /* dynamisk typet */
Person *person = [[Person alloc] init]; /* statisk typet */
int age = 3; /* primitiv */
* Statisk typing er kun til for å gi deg typesikkerhet ved kompilering; alle spor forsvinner etter kompilering, foruten primitiver som ikke er pekere og derfor statiske
* `id` er definert som en pointer til hva som helst
* Hvis vi ser på initializerne ser vi at de _alltid_ returnerer `id`.
.objective-c
- (id)initWithFirstName:(NSString *)firstname andSurname:(NSString *)surname
andAge:(int) age;
<!--* Runtime bryr Objective-C seg ikke om statiske typer
* Statiske typer gir typesjekking compile time-->
---
# Nil
* I Objective-C bruker man `nil`, i stedet for `null` som i mange andre språk
* Om man kaller en metode på nil får man bare nil tilbake, ingen exception!
.objective-c
NSString *string = nil;
NSString *low = [string lowercaseString];
NSLog(@"%@", low); // => null
* Dette vil logge (null) uten å krœsje
* `NULL` og `nil` kompileres begge til tallet `0`, så dette er også lov:
.objective-c
NSString *string = 0;
NSString *low = [string lowercaseString];
NSLog(@"%@", low); // => null
---
# Objective-C Minnehåndtering (bye bye)
* MRC (Manual Reference Counting)
.objective-c
- (void)morroMetoden
{
NSMutableArray *vanligArray = [[NSMutableArray alloc] init];
/* bruk array'et */
[vanligArray release];
/* slett det fra minnet når du er ferdig */
}
* Garbage Collection (kun på Mac OS < Mountain Lion, ikke iOS)
* ARC (Automatic Reference Counting)
.objective-c
- (void)morroMetoden
{
NSMutableArray *vanligArray = [[NSMutableArray alloc] init];
/* bruk array'et */
}
---
# Et eksempel (header *.h)
.objective-c
/* Ingen ivars deklarert i .h */
@interface Contact : NSObject {
NSString *_privateNote;
}
@property (nonatomic, strong) NSString *category;
@property (nonatomic, strong) NSString *firm;
@property (nonatomic, strong) NSString *phoneNumber;
@property (nonatomic, strong) NSString *url;
+ (Contact *) theKing;
- (void)someMethod;
- (BOOL)someOtherMethod:(NSString *)aString andAnotherParameter:(BOOL)aBool;
@end
---
# Et eksempel (implementation *.m)
.objective-c
#import "Contact.h"
@implementation Contact
// @synthesize er ikke lenger nødvendig i Xcode 4.5 med nyeste llvm-compileren,
// da det blir automatisk laget for alle @property
//@synthesize category, firm, phoneNumber, url;
+ (Contact *) theKing
{
return [Contact alloc] init];
}
- (void)someMethod
{
}
- (BOOL)someOtherMethod:(NSString *)aString andAnotherParameter:(BOOL)aBool
{
/* Legg merke til at boolean bruker YES og NO i stedet
for true eller false som i mange andre språk */
return YES;
}
- (void)somePrivateMethod
{
/* I nyeste Xcode spesifiserer man ikke private metoder i @interface */
}
@end
---
.middle.center
# En liten pause?
---
.middle.center
# Introduksjon iOS
---
# iOS familien
.pushed

---
# Designvurderinger (alt for kort oppsummert) ;)
* [iOS Human Interface Guidelines (http://goo.gl/SEJDc)](http://goo.gl/SEJDc)
* Nettverksproblemer (4G, 3G, EDGE, INGENTING)
* Hva de forskjellige iOS-enhetene kan gjøre [(GPS, kamera, telefon, osv)](http://www.teehanlax.com/blog/5-things-to-know-when-designing-for-ios/)
* Hvilke utfordringer gir mobilutvikling (liten skjerm osv)
* Tenk frem i tid, for eksempel hva slags skjermer ser vi for oss at appen må støtte
---
# Mockup verktøy og GUI stuff
* Forskjellig verktøy som kan vœre greit å leke med når man har lyst å utvikle en applikasjon
* [Penn og papir (www.uistencils.com)](http://www.uistencils.com/)
* [Keynote et al. (keynotopia.com)](http://keynotopia.com/)
* [Adobe Photoshop og Adobe Illustrator (http://www.teehanlax.com/downloads/)](http://www.teehanlax.com/downloads/)
* Apps & tjenester: [fluidui.com](https://www.fluidui.com/), [Prototypr](http://prototypr.com/), [Interface 2](http://interface2.lesscode.co.nz/), [Quartz Composer](https://developer.apple.com/technologies/mac/graphics-and-animation.html)
---
# iOS - Layers
.max-width

---
# Utviklerverktøy
.max-width

---
<!---
.middle.center
# Verktøy
<!---
# Xcode
.round

<!---
# iOS Simulator
.round

<!---
# Interface Builder
.round

<!---
# Interface Builder - IBActions & IBOutlet
###IBActions
.objective-c
- (IBAction)myFancyFunction:(id)sender
Knytter en handling til en funksjon
###IBOutlets
.objective-c
@property(nonatomic, strong) IBOutlet UIButton *myButton
Knytter et UI-element opp mot en variabel
<!---
# Intruments
.round

-->
---
.middle.center
# En liten pause?
---
.middle.center
# Lets code!
## Hjelp og demo på skjerm
---
# Hei på dere-appen
1. Lag en app som skriver "Hei på dere" ut i consolet ( `NSLog` )
2. Lag en app uten interface builder som legger ut en `UILabel` og viser "Hei på dere"
3. Lag en app med interface builder som viser en `UILabel` med "Hei på dere"
---
# Vis hva jeg skrev appen
1. Lag en app med eller uten interface builder som har en `UIButton`, `UITextField` og en `UILabel`. `UILabel` skal vise det som står i `UITextField` når man trykker på knappen.
---
# Den enkle browserappen
1. Lag en app med knapper eller `UIPickerView` som henviser til websider, når man klikker på knappen så vises den websiden i en `UIWebView`
---
.middle.center
# Del 2
---
.agenda
# Agenda
* Objective-C
* iOS - Standardkomponenter
* Koding - Vi skal lage en twitter-aktig app
---
.middle.center
# Objective-C
---
# Arv
* Man kan arve fra én klasse for å gi din klasse de egenskapene den klassen du arver fra har. Rootklassen i Objective-C kalles NSObject.
* Arv spesifiseres i headerfilen, på samme plass som man navngir klassen sin.
.objective-c
#import "Shape.h"
@interface Circle : Shape {
int radius;
}
- (float)computeArea;
@end
* `super` brukes for å sende meldinger til klassen man arver fra
---
# Categories
* Categories brukes for å legge nye funksjoner til eksisterende klasser, og er et alternativ til arv.
* En category vil kjøre som en del av klassen, og ha tilgang til self.
.objective-c
@interface NSString (MyCategory)
- (BOOL)isEmptyString;
@end
@implementation NSString (MyCategory)
- (BOOL)isEmptyString {
/* implementation.. */
}
@end
* NB: Bruk med forsiktighet (..monkey patching)
.objective-c
BOOL empty = [@"" isEmptyString];
/* YES */
---
# Delegates #1
* "Design pattern" for å få et objekt til å delegere deler av sine oppgaver til et annet objekt.
* Ikke originalt GoF pattern.
.objective-c
@implementation Car
- (id) init
{
self = [super init];
if(self != nil)
{
self.engine = [[Engine alloc] init];
}
return self;
}
- (void) start
{
[self.engine start];
}
@end
* Du kaller start på en `Car`, men bilen kaller start på `Engine`.
* Negativt: Skaper knytning mellom `Car` og `Engine`. (High coupling)
---
# Delegates #2
* Delegate med Inversion of control (IoC) med constructor injection
.objective-c
@implementation Car
- (id) initWithEngine:(Engine)engine
{
self = [super init];
if(self != nil)
{
self.engine = engine;
}
return self;
}
- (void) start
{
[self.engine start];
}
@end
* Low coupling
---
# Delegates #3
.objective-c
@implementation MinViewController
- (void)showAlertView {
UIAlertView *alert = [[UIAlertView alloc] initWithTitle:@"Advarsel"
message:@"Beskjed"
delegate:self /* Setter oss selv som delegate på UIAlertViewet */
cancelButtonTitle:@"Ok"
otherButtonTitles:nil];
[alert show];
}
- (void)alertView:(UIAlertView *)alertView
clickedButtonAtIndex:(NSInteger)buttonIndex {
NSLog(@"Trykket på en knapp!");
}
@end
<p/>
.objective-c
@implementation UIAlertView
//[...show...]
/* UIAlertView vises, og kjører følgende kode når man trykker på en knapp */
if ([_delegate respondsToSelector:@selector(alertView:clickedButtonAtIndex:)]) {
/* Kaller funksjonen alertView:clickedButtonAtIndex: på delegatet */
[_delegate alertView:self clickedButtonAtIndex:buttonIndex];
}
//[...]
@end
Vi setter oss selv som delegate i UIAlertView. UIAlertView kaller tilbake på oss ved hjelp av en selector
---
# Protocols
* Kan brukes til blant annet
* Lage en kontrakt for en klasse, og skjule selve implementasjonen (kalles interface i java)
* Spesifisere funksjoner man forventer at et delegat skal implementere
.objective-c
@protocol KUrlConnectionDelegate
@required
- (void)didFinishWithData:(NSData *)data;
@optional
- (void)didFinishWithError:(NSError *)error;
@end
/* MyClass må implementere didFinishWithData: og kan implementere didFinishWithError: */
@interface MyClass : NSObject <KUrlConnectionDelegate> {}
@end
/* Hvilken som helst klasse som implementerer KUrlConnectionDelegate
kan settes som delegate */
@interface MyOtherClass : NSObject {
id<KUrlConnectionDelegate> delegate;
}
@end
---
.middle.center
# En liten pause?
---
# Selectors
* Referere til en metode med et unikt navn.
* Ligner på funksjonspekere, som for eksempel brukes i javascript
* De er av typen SEL, og den kan brukes til å invoke en metode på et objekt.
* @selector() brukes til å lage en SEL
.objective-c
SEL enMetode;
enMetode = @selector(enMetode:medMer:);
.objective-c
[venn performSelector:@selector(sladre:) withObject:enNabo];
/* er omtrent det samme som */
[venn sladre:enNabo];
* Kan sende metodekall rundt i programmet ditt!
---
# Exception Handling
* Gjøres likt som i mange andre programmeringsspråk, men brukes sjelden
.objective-c
Venn *venn = [[Venn alloc] init];
@try
{
[venn sladre];
}
@catch (NSException *exception)
{
NSLog(@"Feilet %@: %@", [exception name], [exception reason]);
}
* De fleste (og Apple) bruker heller `NSError`
.objective-c
NSError *myError = nil;
NSString *fileContent = [NSString stringWithContentsOfFile:@"minfil.txt"
encoding:NSUTF8StringEncoding
error:&myError];
if (myError != nil) {
// Noe feilet
}
---
# Blocks
* Minner mye om closures, og brukes ofte for å
* kunne kjøre små kodeblokker samtidig
* iterere over objekter i et array
* kjøre kode som et callback
* Man definerer en block med `.objective-c ^{ /*min fine block*/ }`
* Alt inne i blocken kan lese variabler på utsiden
* Variabler på utsiden må defineres med `__block` for å være skrivbare
.objective-c
/* En block-definisjon */
typedef void(^KURLConnectionSuccessHandler)(NSData *data);
/* metodedefinisjon med block som input */
+ (void)startWithSuccessHandler:(KURLConnectionSuccessHandler)successHandler;
/* Kall på metode med block lik block-definisjonen */
[KURLConnection startWithSuccessHandler:^(NSData *data)
{
[self cancelTouch:nil];
}];
---
# Threading
Objective-C gir oss flere forskjellige måter å lage tråder på, her har vi tre forskjellige
* __NSThread__ gir oss muligheten til å kjøre en selector i en ny tråd
.objective-c
[NSThread detachNewThreadSelector:
@selector(startBakgrunnsJobb) toTarget:self withObject:nil];
* __NSOperationQueue__ og __NSOperation__
* Oppretter en ny `NSOperationQueue`
* Oppretter objekter av klasser som subklasser `NSOperation`
* `[queue addOperation:myOperation]`
* __Grand Central Dispatch (GCD)__ - C-bibliotek for å kjøre ting parallelt
* (Kanskje) vanskeligere å bruke, men mer kontroll
* Benytter mye blocks