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package Trabalho1;
import java.util.Scanner;
public class torre_hanoi
{
public static void main(String[] args)
{
// inicializacao das variaveis
int[] A, B, C, discos = { 3, 5, 7, 9, 11, 13, 15, 17, 19, 21 }; // os numeros representam a quantidade de
// asteriscos (o "diametro") de cada disco
// possivel no jogo
Scanner sc = new Scanner(System.in);
int N = 0, n_jogadas = 0, min_mov, i, contA_0 = 0, contB_0 = 0, j = 0, escolha = 0;
String abort = "n";
String[] str = { " *** ", " ***** ", " ******* ",
" ********* ", " *********** ", " ************* ", " *************** ",
" ***************** ", " ******************* ", "*********************" };
String[] torre = { " | ", " | ", " | ",
" | ", " | ", " | ", " | ",
" | ", " | ", " | " };
// ciclo para que se introduza um valor valido (numero inteiro e dentro do intervalo) de numero de discos para
// jogar
while (N == 0)
{
System.out.println("Com quantos discos voce vai jogar? Insira um número entre 3 e 10");
if (sc.hasNextInt()) // a entrada só é atribuida a variavel se for um numero inteiro
{
N = sc.nextInt();
sc.nextLine(); // limpa o \n do scanner
if (N > 10 || N < 3) // se o numero introduzido estiver fora do intervalo, o programa pedirá outra entrada
{
System.out.println("O numero introduzido esta fora do intervalo permitido! Digite novamente.");
N = 0; // atribui-se 0 novamente ao N para que o ciclo rode mais uma vez
}
else
{
System.out.println("Numero de discos: " + N); // a entrada foi correta, entao imprime o que foi introduzido
}
}
else
{
sc.nextLine(); // limpa o \n do scanner para permitir que o utilizador introduza outro valor
System.out.println("Tipo de entrada invalida! Digite um numero inteiro.");
}
}
min_mov = (int) (Math.pow(2, N) - 1); // calculo do numero minimo de jogadas
System.out.println("O numero minimo de jogadas para vencer com " + N + " discos é " + min_mov);
// criaçao das colunas que guardarao os discos, com o tamanho N para que possam guardar todos os discos
A = new int[N];
B = new int[N];
C = new int[N];
// criaçao das arrays de string que imprimem as torres
String[] IA = new String[N];
String[] IB = new String[N];
String[] IC = new String[N];
// inicializando a coluna A com os discos, colunas B e C vazias
for (i = 0; i < N; i++)
{
A[i] = discos[N - 1 - i]; // N-1-i para atribuir os valores em ordem decrescente
B[i] = 0;
C[i] = 0;
IA[i] = str[N - 1 - i];
IB[i] = torre[N - 1 - i];
IC[i] = torre[N - 1 - i];
}
while (!abort.equals("y") && !abort.equals("Y")) // ciclo para definir o fim do jogo: quando o jogador apertar y ou Y
{
escolha = 0; // apos cada iteraçao, a variavel deve ser zerada para que entre novamente no ciclo while seguinte
while (escolha == 0) // ciclo para obrigar que o tipo da entrada introduzida seja correto
{
// imprime as torres antes de cada jogada
System.out.println(" [A] [B] [C] ");
System.out.println(" | | | ");
for (i = N - 1; i >= 0; i--)
{
System.out.println(IA[i] + IB[i] + IC[i]);
}
System.out.println("################################################################");
System.out.println("Escolha sua jogada:");
System.out.printf("1: A->B \t 2: A->C \t 3: B->A \t 4: B->C \t 5: C->A \t 6: C->B\n");
if (sc.hasNextInt()) // só atribui valor a variavel se for um numero inteiro
{
escolha = sc.nextInt();
if (escolha <= 0 || escolha > 6) // verifica se o valor esta fora do intervalo pedido
{
System.out.println("Jogada inexistente!");
escolha = 0; // se o valor introduzido estiver fora do intervalo, obriga o jogador a introduzir novamente
}
sc.nextLine();
}
else // se a resposta do operador nao for um numero inteiro, informa o erro e volta a pedir a jogada
{
System.out.println("Entrada inválida!");
sc.nextLine();
}
}
//verificaçao das condiçoes para as jogadas
if (escolha == 1)
{
i = N - 1; // iterador sobre o array do qual sairá o disco, começando de cima para baixo (N-1 é o indice maximo)
j = 0; // iterador sobre o array que receberá o disco, começando de baixo para cima
while (i >= 0) // evita que o ciclo saia do indice limite do array "doador"
{
if (A[i] == 0)
// se o elemento for zero, nao ha discos para mover. Nessa situaçao, se o ciclo ja tiver chegado na base
// do array (indice 0), quer dizer que ja foi toda percorrida e nao encontrou nenhum disco, portanto,
// avisa ao jogador que naquela coluna nao há jogada possivel.
{
if (i == 0)
{
System.out.println("Nao ha discos na coluna para serem movidos! Tente outra jogada.");
n_jogadas--;
// da forma como o programa foi escrito, a contabilizaçao das jogadas é feita sempre após as jogadas
// (independente se foi valida ou nao), portanto n_jogadas-- contrabalanceia esse efeito,
// resultando entao no que se pretende: nao contabilizar as jogadas invalidas
break; // sai do ciclo while para que o jogador possa escolher outra jogada
}
else
// se o indice nao é zero (o ciclo nao percorreu o array todo ainda), simplesmente passa para a posiçao
// abaixo do array doador
{
i--;
continue;
}
}
// o elemento em A já nao é zero (há um disco para mover), se o elemento em B verificado for zero, há ali um
// espaço livre para se colocar um disco
else if (B[j] == 0)
{
if (j == 0)
// se estiver na base de B e o elemento for 0, obviamente não há discos acima e portanto já se
// pode mover o disco de A para B sem verificar outras condiçoes
{
B[j] = A[i]; // o elemento em B recebe o que estava em A
IB[j] = IA[i];
A[i] = 0; // o elemento em A fica vazio
IA[i] = torre[i];
break; // término da jogada, volta ao ciclo while para uma nova escolha
}
// se nao estiver na base de B, é possivel que haja um disco menor em baixo, portanto verifica essa condiçao
// se for o caso, o programa nao deixa que a jogada se realize
else if (A[i] < B[j - 1])
{
B[j] = A[i];
IB[j] = IA[i];
A[i] = 0;
IA[i] = torre[i];
break;
}
else
{
System.out.println("Voce nao pode colocar um disco maior em cima de um menor! Tente novamente.");
n_jogadas--;
break;
}
}
else
// se o elemento em B nao for 0 (há um disco naquela posiçao), entao j é complementado para que
// se passe para a posiçao acima
{
j++;
}
}
}
// a partir daqui, o mesmo raciocinio se segue para todas as outras jogadas
if (escolha == 2)
{
i = N - 1;
j = 0;
while (i >= 0)
{
if (A[i] == 0)
{
if (i == 0)
{
System.out.println("Nao ha discos na coluna para serem movidos! Tente outra jogada.");
n_jogadas--;
break;
}
else
{
i--;
continue;
}
}
else if (C[j] == 0)
{
if (j == 0)
{
C[j] = A[i];
IC[j] = IA[i];
A[i] = 0;
IA[i] = torre[i];
break;
}
else if (A[i] < C[j - 1])
{
C[j] = A[i];
IC[j] = IA[i];
A[i] = 0;
IA[i] = torre[i];
break;
}
else
{
System.out.println("Voce nao pode colocar um disco maior em cima de um menor! Tente novamente.");
n_jogadas--;
break;
}
}
else
{
j++;
}
}
}
if (escolha == 3)
{
i = N - 1;
j = 0;
while (i >= 0)
{
if (B[i] == 0)
{
if (i == 0)
{
System.out.println("Nao ha discos na coluna para serem movidos! Tente outra jogada.");
n_jogadas--;
break;
}
else
{
i--;
continue;
}
}
else if (A[j] == 0)
{
if (j == 0)
{
A[j] = B[i];
IA[j] = IB[i];
B[i] = 0;
IB[i] = torre[i];
break;
}
else if (B[i] < A[j - 1])
{
A[j] = B[i];
IA[j] = IB[i];
B[i] = 0;
IB[i] = torre[i];
break;
}
else
{
System.out.println("Voce nao pode colocar um disco maior em cima de um menor! Tente novamente.");
n_jogadas--;
break;
}
}
else
{
j++;
}
}
}
if (escolha == 4)
{
i = N - 1;
j = 0;
while (i >= 0)
{
if (B[i] == 0)
{
if (i == 0)
{
System.out.println("Nao ha discos na coluna para serem movidos! Tente outra jogada.");
n_jogadas--;
break;
}
else
{
i--;
continue;
}
}
else if (C[j] == 0)
{
if (j == 0)
{
C[j] = B[i];
IC[j] = IB[i];
B[i] = 0;
IB[i] = torre[i];
break;
}
else if (B[i] < C[j - 1])
{
C[j] = B[i];
IC[j] = IB[i];
B[i] = 0;
IB[i] = torre[i];
break;
}
else
{
System.out.println("Voce nao pode colocar um disco maior em cima de um menor! Tente novamente.");
n_jogadas--;
break;
}
}
else
{
j++;
}
}
}
if (escolha == 5)
{
i = N - 1;
j = 0;
while (i >= 0)
{
if (C[i] == 0)
{
if (i == 0)
{
System.out.println("Nao ha discos na coluna para serem movidos! Tente outra jogada.");
n_jogadas--;
break;
}
else
{
i--;
continue;
}
}
else if (A[j] == 0)
{
if (j == 0)
{
A[j] = C[i];
IA[j] = IC[i];
IC[i] = torre[i];
C[i] = 0;
break;
}
else if (C[i] < A[j - 1])
{
A[j] = C[i];
IA[j] = IC[i];
C[i] = 0;
IC[i] = torre[i];
break;
}
else
{
System.out.println("Voce nao pode colocar um disco maior em cima de um menor! Tente novamente.");
n_jogadas--;
break;
}
}
else
{
j++;
}
}
}
if (escolha == 6)
{
i = N - 1;
j = 0;
while (i >= 0)
{
if (C[i] == 0)
{
if (i == 0)
{
System.out.println("Nao ha discos na coluna para serem movidos! Tente outra jogada.");
n_jogadas--;
break;
}
else
{
i--;
continue;
}
}
else if (B[j] == 0)
{
if (j == 0)
{
B[j] = C[i];
IB[j] = IC[i];
C[i] = 0;
IC[i] = torre[i];
break;
}
else if (C[i] < B[j - 1])
{
B[j] = C[i];
IB[j] = IC[i];
C[i] = 0;
IC[i] = torre[i];
break;
}
else
{
System.out.println("Voce nao pode colocar um disco maior em cima de um menor! Tente novamente.");
n_jogadas--;
break;
}
}
else
{
j++;
}
}
}
n_jogadas++;
for (int disco : A) // verifica quantos discos na coluna A sao zero (o que na verdade significa que nao ha disco)
{
if (disco == 0)
{
contA_0++;
}
}
for (int disco : B) // verifica quantos discos na coluna B sao zero
{
if (disco == 0)
{
contB_0++;
}
}
if (contA_0 == N && contB_0 == N) // se todos os discos na coluna A e B forem zero, a pessoa ganhou o jogo
{ // o codigo abaixo imprime o jogo no final, com todos os discos na coluna C
System.out.println(" [A] [B] [C] ");
System.out.println(" | | | ");
for (i = N - 1; i >= 0; i--)
{
System.out.println(IA[i] + IB[i] + IC[i]);
}
System.out.println("################################################################");
System.out.println("Voce ganhou o jogo!");
System.out.println("Numero de jogadas efetuadas: " + n_jogadas);
System.out.printf("Você ganhou com %d jogadas a mais que as mínimas necessárias", n_jogadas - min_mov);
System.exit(0);
}
else // a pessoa nao ganhou o jogo e pergunta se ela quer continuar
{
// os contadores devem ser reinicializados com zero em todo ciclo, caso contrario nunca se identificaria
// corretamente se a pessoa ganhou o jogo (cont ultrapassariao o valor de N)
contA_0 = 0;
contB_0 = 0;
System.out.println("Número de jogadas: " + n_jogadas);
System.out.println("Abortar o jogo? [y] ou [Y] para sim, qualquer outra tecla para continuar: ");
abort = sc.nextLine();
}
}
sc.close();
// se a pessoa escolheu por [y] ou [Y], saiu do ciclo while e imprime a mensagem de desistencia
System.out.print("Fim do jogo. Voce desistiu :(");
}
}