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keyMapping - ES.md

File metadata and controls

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ES - Controles de la aplicación

Aquí se puede encontrar la última versión de la aplicación.

Generales y vista:

  • ESC: salir de la aplicación.
  • ALT: bloquear / liberar el cursor.
  • V: bloquear / liberar rotación (y activar bordes naranjas).
  • M: activa / desactiva vista inferior.
  • N: intercambia vista cenital y primera persona.
  • Comma y +/-​: edita el zoom de la cámara cenital.
  • Period y ​+/-​: edita el tamaño de la vista inferior.

Propiedades de los portales:

  • 1 hasta 9 y O: activa / desactiva ​propiedades de los portales.
  • L y +/-: edita la cantidad máxima de niveles de recursión.
  • K y +/-​: edita la cantidad de niveles de recursión ​saltados.
  • J y +/-​: edita el grosor de los portales.

Movimiento y transformación:

  • WASD + movimiento del RATÓN: movimiento libre en primera persona.
    • Rueda del RATÓN: zoom de la cámara principal (click reseteo del zoom).
  • TAB: intercambio entre objetos controlables (jugador y portales).
    • TAB y B: intercambio de control entre cámara cenital y jugador.
  • FLECHAS: movimiento sobre el plano global XZ del objeto controlado.
  • ESPACIO / C: movimiento sobre el plano global Y del objeto controlado.
  • R + Q / E: habilitada rotación sobre el objeto controlado y ROLL.
    • Con la rotación activada WASD ejerce PITCH y YAW
  • SHIFT / CONTROL: modificadores de la velocidad del movimiento / rotación.
  • T: reseteo de posición / rotación del objeto controlado al inicio de su control.
  • Y: reseteo de posición / rotación del objeto controlado al inicio de la escena.
  • G / H: guarda y carga de transformación completa del objeto controlado.
    • H y B simultáneos: carga la posición guardada de todos los objetos.

Activación de elementos de la escena y post-procesado:

  • 1 hasta 9: activa / desactiva ​elementos de la escena.
  • 1 hasta 9 y P: selecciona el filtro de post-procesado de los portales.
  • 1 hasta 9 y B: selecciona el filtro de post-procesado de la escena completa.

Otros:

  • F y +/-: edita el grosor del cuerpo del jugador.
  • X / Z: intercambia la cámara principal con las virtuales.
  • I: muestra / oculta ejes de coordenadas de jugador y portales.
    • I y O: muestra / oculta ejes de coordenadas de las cámaras virtuales.
    • I y F: muestra / oculta el cuerpo del jugador.