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Côté Discord : quand un membre clique sur un bouton du bot pour avoir des rôles, rejoint ou est retiré d'un pôle, devient membre, accepte le réglement...
Côté Minecraft : un joueur se connecte ou se déconnecte ou envoie un message dans le chat, quand une partie est lancée, et à peu près chaque event "intéressant" (ce qui est "intéressant" reste à définir)
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