-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
/
Copy pathrules.txt
22 lines (14 loc) · 3.04 KB
/
rules.txt
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
:homes: **Правила игры в Бункер:**
На планете происходит катаклизм. Катаклизм задаёт условия игры, :busts_in_silhouette: остаток населения и :boom: разрушения на поверхности.
Выжившие должны будут попасть в :house_abandoned: **бункер**, который обладает 12 характеристиками и все они каждый раз уникальные. Главные из них — количество мест и состояние убежища.
Персонажи состоят из 12 характеристик: профессия, здоровье и другая информация.
У каждого игрока 2 цели:
• **командная** — проследить, чтобы в бункер попали только здоровые и пригодные к выживанию люди
• **личная** — попасть в бункер.
Игра начинается с того, что все участники раскрывают первую характеристику — :bust_in_silhouette: **пол и фертильность**. По желанию, можно ещё раскрыть 12-ую черту — :bookmark: **о себе**!
Далее идут, так называемые, *круги*, где каждый участник уже раскрывает **лишь одну** желаемую им характеристику.
||(выбор происходит на основе полезности, нет смысла раскрывать фобию, если она привёдет к тому, что против Вас проголосуют)||.
Когда все участники раскрыли **по одной** характеристике — начинается *процесс голосования*, где решают кого выгнать на основе полезности/бесполезности характеристик участников.
В процессе игры (в любой момент) можно использовать :flower_playing_cards: **карточки способностей** со словами **"СТОП ИГРА"**, действие которых остаётся даже после того как Вас изгнали. Карточки являются своеобразным инструментом, способным повернуть ход игры, что может дать Вам преимущество или же наоборот его отнять. Карточки опциональны и у каждого их всегда по 2.
По прошествии *кругов* должны остаться несколько человек, равных количеству свободных мест в бункере. **Эти игроки будут победителями**.
Чтобы посмотреть команды бота, отправьте в канал *$ком*.