-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 107
/
Copy pathdefine.cpp
145 lines (109 loc) · 3.48 KB
/
define.cpp
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
#include "define.h"
// GLOBAL: LEGO1 0x10102048
// STRING: LEGO1 0x10102040
const char* g_strACTION = "ACTION";
// GLOBAL: LEGO1 0x1010204c
// STRING: LEGO1 0x10102034
const char* g_strANIMATION = "ANIMATION";
// GLOBAL: LEGO1 0x10102050
// STRING: LEGO1 0x10102024
const char* g_strATTACH_CAMERA = "ATTACH_CAMERA";
// GLOBAL: LEGO1 0x10102054
// STRING: LEGO1 0x10102018
const char* g_strAUTO_CREATE = "AUTO_CREATE";
// GLOBAL: LEGO1 0x1010205c
// STRING: LEGO1 0x10102000
const char* g_strBOTTOM_TO_TOP = "BOTTOM_TO_TOP";
// GLOBAL: LEGO1 0x10102060
// STRING: LEGO1 0x10101ff4
const char* g_strCOLLIDEBOX = "COLLIDEBOX";
// GLOBAL: LEGO1 0x10102064
// STRING: LEGO1 0x10101fec
const char* g_strSTYLE = "STYLE";
// GLOBAL: LEGO1 0x10102068
// STRING: LEGO1 0x10101fe4
const char* g_strGRID = "GRID";
// GLOBAL: LEGO1 0x1010206c
// STRING: LEGO1 0x10101fe0
const char* g_strMAP = "MAP";
// GLOBAL: LEGO1 0x10102074
// STRING: LEGO1 0x10101fd0
const char* g_strTOGGLE = "TOGGLE";
// GLOBAL: LEGO1 0x10102078
// STRING: LEGO1 0x10101fc4
const char* g_strDB_CREATE = "DB_CREATE";
// GLOBAL: LEGO1 0x1010207c
// STRING: LEGO1 0x10101fb4
const char* g_strFILLER_INDEX = "FILLER_INDEX";
// GLOBAL: LEGO1 0x10102080
// STRING: LEGO1 0x100f4368
const char* g_strFROM_PARENT = "FROM_PARENT";
// GLOBAL: LEGO1 0x10102084
// STRING: LEGO1 0x10101fa4
const char* g_strHIDE_ON_STOP = "HIDE_ON_STOP";
// GLOBAL: LEGO1 0x10102088
// STRING: LEGO1 0x10101f94
const char* g_strLEFT_TO_RIGHT = "LEFT_TO_RIGHT";
// GLOBAL: LEGO1 0x10102094
// STRING: LEGO1 0x10101f70
const char* g_strTYPE = "TYPE";
// GLOBAL: LEGO1 0x10102098
// STRING: LEGO1 0x10101f60
const char* g_strMUST_SUCCEED = "MUST_SUCCEED";
// GLOBAL: LEGO1 0x1010209c
// STRING: LEGO1 0x10101f58
const char* g_strOBJECT = "OBJECT";
// GLOBAL: LEGO1 0x101020a0
// STRING: LEGO1 0x10101f50
const char* g_strPATH = "PATH";
// GLOBAL: LEGO1 0x101020a4
// STRING: LEGO1 0x10101f40
const char* g_strPERMIT_NAVIGATE = "PERMIT_NAVIGATE";
// GLOBAL: LEGO1 0x101020a8
// STRING: LEGO1 0x10101f38
const char* g_strPTATCAM = "PTATCAM";
// GLOBAL: LEGO1 0x101020ac
// STRING: LEGO1 0x10101f28
const char* g_strRIGHT_TO_LEFT = "RIGHT_TO_LEFT";
// GLOBAL: LEGO1 0x101020b0
// STRING: LEGO1 0x10101f20
const char* g_strSOUND = "SOUND";
// GLOBAL: LEGO1 0x101020b4
// STRING: LEGO1 0x10101f18
const char* g_strMUTE = "MUTE";
// GLOBAL: LEGO1 0x101020b8
// STRING: LEGO1 0x100f09cc
const char* g_strSPEED = "SPEED";
// GLOBAL: LEGO1 0x101020bc
// STRING: LEGO1 0x10101f10
const char* g_strSUBST = "SUBST";
// GLOBAL: LEGO1 0x101020c0
// STRING: LEGO1 0x10101f00
const char* g_strTOP_TO_BOTTOM = "TOP_TO_BOTTOM";
// GLOBAL: LEGO1 0x101020c4
// STRING: LEGO1 0x10101ef0
const char* g_strTRIGGERS_SOURCE = "TRIGGERS_SOURCE";
// GLOBAL: LEGO1 0x101020c8
// STRING: LEGO1 0x10101ee4
const char* g_strVARIABLE = "VARIABLE";
// GLOBAL: LEGO1 0x101020cc
// STRING: LEGO1 0x100f3808
const char* g_strVISIBILITY = "VISIBILITY";
// GLOBAL: LEGO1 0x101020d0
// STRING: LEGO1 0x10101edc
const char* g_strWORLD = "WORLD";
// GLOBAL: LEGO1 0x101020d4
// STRING: LEGO1 0x10101ed0
const char* g_strANIMMAN_ID = "ANIMMAN_ID";
// GLOBAL: LEGO1 0x101020d8
// STRING: LEGO1 0x10101ec8
const char* g_strCOMP = "COMP";
// GLOBAL: LEGO1 0x101020e0
// STRING: LEGO1 0x10101eb0
const char* g_strBMP_ISMAP = "BMP_ISMAP";
// GLOBAL: LEGO1 0x101020e4
// STRING: LEGO1 0x10101eac
const char* g_parseExtraTokens = ":;";
// GLOBAL: LEGO1 0x100f0c14
// STRING: LEGO1 0x100f0c04
const char* g_strHIT_ACTOR_SOUND = "HIT_ACTOR_SOUND";