|
3 | 3 |
|
4 | 4 | "config.dynamic_fps.category.general": "Général",
|
5 | 5 | "config.dynamic_fps.category.hovered": "Survolé",
|
6 |
| - "config.dynamic_fps.category.unfocused": "Non-focalisé", |
| 6 | + "config.dynamic_fps.category.unfocused": "Arrière-plan", |
| 7 | + "config.dynamic_fps.category.abandoned": "Inactivité", |
7 | 8 | "config.dynamic_fps.category.invisible": "Invisible",
|
8 | 9 |
|
| 10 | + "config.dynamic_fps.enabled": "Activé", |
| 11 | + "config.dynamic_fps.disabled": "Désactivé", |
| 12 | + "config.dynamic_fps.minutes": "%d Minute(s)", |
| 13 | + "config.dynamic_fps.idle_time": "Délai d'inactivité", |
| 14 | + "config.dynamic_fps.idle_time_tooltip": "Minutes sans activité avant que Dynamic FPS active l'état 'Inactif' pendant que le jeu est en premier-plan.", |
| 15 | + |
| 16 | + "config.dynamic_fps.uncap_menu_frame_rate": "Menu fluide", |
| 17 | + "config.dynamic_fps.uncap_menu_frame_rate_tooltip": "Retire la limite de 60 FPS pour le menu.", |
| 18 | + |
| 19 | + "config.dynamic_fps.volume_transition_speed_up": "Augmenter la vitesse de transition", |
| 20 | + "config.dynamic_fps.volume_transition_speed_down": "Diminuer la vitesse de transition", |
| 21 | + "config.dynamic_fps.volume_transition_speed_instant": "Instantané", |
| 22 | + "config.dynamic_fps.volume_transition_speed_tooltip": "Définir la vitesse à laquelle le jeu va ajuster son volume par secondes.", |
| 23 | + |
9 | 24 | "config.dynamic_fps.frame_rate_target": "Fréquence d'images ciblée",
|
10 |
| - "config.dynamic_fps.frame_rate_target_description": "Réglez la Fréquence d'images ciblée sur -1 pour désactiver la réduction du nombre d'images par seconde.", |
11 | 25 | "config.dynamic_fps.volume_multiplier": "Multiplicateur de volume",
|
| 26 | + |
12 | 27 | "config.dynamic_fps.graphics_state": "Options graphiques",
|
| 28 | + "config.dynamic_fps.graphics_state_default": "Par défaut", |
| 29 | + "config.dynamic_fps.graphics_state_reduced": "Réduit", |
| 30 | + "config.dynamic_fps.graphics_state_minimal": "Minimal", |
| 31 | + "config.dynamic_fps.graphics_state_minimal_tooltip": "Les graphisme à l'état 'Minimal' cause le rafraîchissement du monde!", |
| 32 | + |
13 | 33 | "config.dynamic_fps.show_toasts": "Afficher les tutoriels",
|
| 34 | + "config.dynamic_fps.show_toasts_tooltip": "Faut-il continuer à afficher ou retarder les tutoriels", |
| 35 | + |
14 | 36 | "config.dynamic_fps.run_garbage_collector": "Activer le collecteur de déchets",
|
| 37 | + "config.dynamic_fps.run_garbage_collector_tooltip": "Librère de la mémoire non utilisé lors du changement d'état", |
15 | 38 |
|
16 | 39 | "key.dynamic_fps.toggle_forced": "Forcer le mode non-focalisé (Bascule)",
|
17 | 40 | "key.dynamic_fps.toggle_disabled": "Désactiver Dynamic FPS (Bascule)",
|
18 |
| - "gui.dynamic_fps.hud.reducing": "Dynamic FPS force la réduction d'IPS", |
| 41 | + "gui.dynamic_fps.hud.reducing": "Dynamic FPS force la réduction de la fréquence IPS", |
19 | 42 | "gui.dynamic_fps.hud.disabled": "Dynamic FPS est désactivé",
|
20 | 43 |
|
21 |
| - "modmenu.descriptionTranslation.dynamic_fps": "Ajuste dynamiquement les IPS afin que Minecraft ne monopolise pas les ressources en arrière-plan." |
| 44 | + "modmenu.descriptionTranslation.dynamic_fps": "Ajuste dynamiquement la fréquence IPS afin que Minecraft ne monopolise pas les ressources en arrière-plan." |
22 | 45 | }
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