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Intesa Vincente

WebApp ispirata al gioco "Intesa Vincente" del programma estivo "Reazione a Catena", trasmesso su Rai 1.

Sito web

L'app è disponibile su intesavincente.lucamartinelli.eu.org.

Regolamento

  • Due giocatori terranno il dispositivo con segnato il tempo, il punteggio e la parola da indovinare, il terzo giocatore terrà il dispositivo con la pulsantiera;
  • I due giocatori dovranno formulare frasi di senso compiuto per descrivere la parola. Se il terzo giocatore indovina viene assegnato un punto, in caso contrario ne viene tolto uno;
  • Ogni sessione di gioco ha tre passo disponibili da utilizzare se non si è in grado di formulare una frase;
  • I giocatori che compongono le frasi devono alternarsi dicendo una sola parola per volta. In caso contrario il tempo si ferma e si scala un punto;
  • Non sono ammessi telegrammi, solo frasi complete e con un senso;
  • Non sono ammesse parole che contengano la stessa radice o siano sinonimi o traduzioni della parola da cercare. In caso contrario si scala un punto.

Come funziona

All'avvio del gioco viene creata una stanza. In questo modo, se più dispositivi accedono alla stessa stanza questi saranno sincronizzati per quanto riguarda il tempo e i passo rimanenti, le parole mostrate e il punteggio totale. Da ogni dipositivo è inoltre possibile fermare e far ripartire il timer in qualsiasi momento, aggiungere o togliere punti, utilizzare i passo o ricominciare il gioco da capo.

In questo modo, i due giocatori che devono formulare le frasi possono tenere due dispositivi con il layout "Predefinito", dove viene mostrata la parola. Il terzo giocatore, che deve indovinare la parola, può accedere con la modalità "Pulsantiera", dove non vede la parola ma può controllare facilmente il timer.

Tecnologie

About

WebApp del gioco "Intesa Vincente".

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