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mathfrance/EntertenimentManagementAPI

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Enterteniment Manager

GitHub

Visão Geral

Este projeto representa o backend de um gerenciador de filmes e jogos, desenvolvido para auxiliar na organização de itens em listas. O objetivo é proporcionar aos usuários um maior controle sobre suas escolhas de filmes para assistir, bem como jogos para jogar. A plataforma possibilita o acompanhamento do que já foi assistido ou jogado, o que está atualmente em andamento e o que está planejado para o futuro.

Finalidade

Este projeto foi concebido com o objetivo de aplicar conceitos e estudos relacionados a padrões e melhores práticas de desenvolvimento. Sinta-se à vontade para sugerir mudanças e melhorias com foco nesses aspectos. Para obter informações mais detalhadas sobre o código, consulte a Wiki do projeto.,

Desenvolvimento

  • .Net 6.0
  • Entity Framework Core 7.0

Pacotes de Terceiros

  • SecureIdentity (1.0.4): NuGet

    • Utilizado para gerar senhas e hashes.
  • Swashbuckle.AspNetCore (6.5.0): NuGet

    • Usado para documentar os endpoints através da ferramenta Swagger.
  • Flunt (2.0.5): NuGet

    • Utilizado para validar e notificar os comandos.
  • Azure.Storage.Blobs (12.17.0): NuGet

    • Usado para armazenar imagens no Azure Storage.

Executando o projeto

  • Certifique-se de que você tenha o .NET 6 SDK instalado em sua máquina. Você pode verificar a versão do .NET usando o seguinte comando no terminal:
    • shell dotnet --version
  • Clone o repositório do projeto para o seu ambiente local usando o Git:
    • git clone https://github.com/mathfrance/EntertenimentManagementAPI.git
  • Configure a ConectionString no arquivo appsettings.json. Deve ser uma base SQL Server.
  • Abra um terminal na raiz do projeto e execute o seguinte comando para restaurar todos os pacotes necessários:
    • dotnet retore
  • Após a conclusão da restauração de pacotes, compile a aplicação com o seguinte comando:
    • dotnet build
  • Abra um terminal na pasta do projeto EntertenimentManager.Infra e execute o seguinte comando para criar o banco de dados e aplicar as migrações:
    • dotnet ef database update -s ..\EntertenimentManager.API\
  • Rode o comando abaixo na pasta do projeto EntertenimentManager.API para iniciar o projeto:
    • dotnet run
  • Para mais detalhes sobre o funcionamento, consulte a Wiki do projeto.

Automação com GitHub Actions

Este projeto inclui um workflow automatizado com o GitHub Actions para simplificar várias tarefas:

  • Compilação: O projeto é compilado automaticamente em cada push ou pull request.
  • Testes Unitários: São executados automaticamente após cada compilação para garantir a integridade do código.
  • Atualização do Banco de Dados: As migrações do Entity Framework Core são aplicadas automaticamente quando necessário.
  • Deploy no Azure Cloud Services: O projeto pode ser implantado automaticamente no Azure Cloud Services.

Configurando Segredos

Para usar esse workflow, você deve configurar os segredos das Actions no seu repositório com as informações necessárias para o Azure Cloud Services e para acesso ao banco de dados, se aplicável.

Certifique-se de configurar esses segredos de forma segura para manter suas informações confidenciais protegidas.

Consulte o arquivo de workflow master_enterteniment-manager.yml para obter detalhes sobre como o workflow está configurado e ajuste conforme necessário.

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Packages

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