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Este projeto representa o backend de um gerenciador de filmes e jogos, desenvolvido para auxiliar na organização de itens em listas. O objetivo é proporcionar aos usuários um maior controle sobre suas escolhas de filmes para assistir, bem como jogos para jogar. A plataforma possibilita o acompanhamento do que já foi assistido ou jogado, o que está atualmente em andamento e o que está planejado para o futuro.
Este projeto foi concebido com o objetivo de aplicar conceitos e estudos relacionados a padrões e melhores práticas de desenvolvimento. Sinta-se à vontade para sugerir mudanças e melhorias com foco nesses aspectos. Para obter informações mais detalhadas sobre o código, consulte a Wiki do projeto.,
- .Net 6.0
- Entity Framework Core 7.0
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- Utilizado para gerar senhas e hashes.
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Swashbuckle.AspNetCore (6.5.0):
- Usado para documentar os endpoints através da ferramenta Swagger.
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- Utilizado para validar e notificar os comandos.
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Azure.Storage.Blobs (12.17.0):
- Usado para armazenar imagens no Azure Storage.
- Certifique-se de que você tenha o .NET 6 SDK instalado em sua máquina. Você pode verificar a versão do .NET usando o seguinte comando no terminal:
shell dotnet --version
- Clone o repositório do projeto para o seu ambiente local usando o Git:
git clone https://github.com/mathfrance/EntertenimentManagementAPI.git
- Configure a ConectionString no arquivo appsettings.json. Deve ser uma base SQL Server.
- Abra um terminal na raiz do projeto e execute o seguinte comando para restaurar todos os pacotes necessários:
dotnet retore
- Após a conclusão da restauração de pacotes, compile a aplicação com o seguinte comando:
dotnet build
- Abra um terminal na pasta do projeto EntertenimentManager.Infra e execute o seguinte comando para criar o banco de dados e aplicar as migrações:
dotnet ef database update -s ..\EntertenimentManager.API\
- Rode o comando abaixo na pasta do projeto EntertenimentManager.API para iniciar o projeto:
dotnet run