Vamos a aprender a programar desde lo más simple a lo más complejo. Pare ello comenzaremos con los siguientes ejercicios:
- Dibujaremos una cara
- Le daremos movimiento a nuestra cara utilizando mouseX y mouseY
- Publicaremos el resultado de nuestro trabajo en https://www.openprocessing.org/class/56986
- Dibujaremos un cubo en la zona inferior de nuestra pantalla que rebote en el márgen derecho e izquierdo
- Le daremos este movimiento a nuestra cara