ramp_up_complex_vis #32
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"图标编辑器本身也是使用 LabVIEW 代码开发编写的,是一个很好的学习 LabVIEW 的范例程序。它的主 VI 位于“[labview]\resource\plugins\lv_icon.vi”。" |
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之前博客上的相关文章,搬到这里: 图标编辑器上的鼠标双击技巧图标是 LabVIEW 语言很有特色的一个东西,其它语言大概都不需要给它的函数设置一个图形标识。认真给每一个 VI 加上一个有意义的图标是非常必要的,它可以帮助程序人员快速理解一段程序的含义。一个风格良好的 VI,只要扫一眼它的程序框图,就可以了解他的功能了,而不必要像文本语言那样一行行把程序读下来。LabVIEW 程序比文本语言的程序可读性要高得多,当然这是指在编程风格良好的情况下进行比较。 上图这个这个图标编辑器界面左上方是绘制图标的工具栏,里面工具被我编了号。不知道大家有没有试过鼠标双击这几个工具,我是经常双击他们的。 编辑一个 VI 的图标,第一件事就是把他的默认图标删除,留一个空白框在上面就可以了。做这件工作不需要选中图标中的内容再删除,只要双击一次C2这个工具就可以了。 |
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之前博客上的相关文章,搬到这里: 制作不规则图形的子VI图标大多数子 VI 的图标都是一个正方块。但有时候,为了程序代码美观、易读,需要把子 VI 作成不规则图形显示在调用它的父 VI 代码上。LabVIEW 中很多自带的函数采用的就不是32×32的正方形,比如说加减乘除运算函数等。我们已可以把子 VI 作成非正方形方块,比如图1中的 My Function.vi,我把它的图标做成了三角形。 图1:调用 My Function.vi 的代码 把子 VI 的图标改为非规则图形,有一些事项需要注意。首先要考虑选取一个合适的接线方块模式。现在 LabVIEW 默认的模式是4224模式(按照每一列接线端的数量给模式命名的)。但这种模式通常不适合不规则的图标。比如说图1的 My Function.vi,它需要一个纵向排在中央的输出接线端,4224模式最右侧的4个接线端对称分布,没有一个在最中间。 图2、3:选取接线方块的模式 接下来,就是核心工作-编辑图标了。制作不规则形状的图标最重要的两点,一是不要给图标加上边框,二是三个颜色的图标要保持一致。下图是 LabVIEW 的图标编辑器,它的中央有三个小方块,分别显示黑白色、16色、256色下的VI图标。用鼠标点击一下某个小方块,左边的编辑区就开始对这个颜色的图标进行编辑。 |
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ramp_up_complex_vis
我们在 “Hello,World! 程序” 一节中创建了自己的第一个 VI,但是它过于简陋。接下来,我们将对它做一点改进,同时介绍 LabVIEW 的其它一些基本用法。了解了这些用法,才算是 LabVIEW 入门了。
https://lv.qizhen.xyz/ramp_up_complex_vis
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