basic_dev_environment #36
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之前博客上的相关文章,搬到这里: Palette API对函数和控件面板的调整,并不是只有手工调整着一个方法。LabVIEW 8.6 中提供了在程序中修改函数和控件面板的 API。通过这些 API VI,用户就可以在程序里读取或设置 .mnu 文件里的内容,从而通过编程来改变函数和控件面板。 |
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之前博客上的相关文章,搬到这里: 鼠标配合Ctrl键的妙用2009年05月22日 1 Minutes 复制对象 图1:按下Ctrl键,用鼠标拖动一个对象 图2:生成了被拖动对象的一个副本 先按下Ctrl键,再按鼠标选中一个对象,然后拖动它,也可复制这个对象。先按下Shift键,再按鼠标选中一个对象,然后拖动它,也有特定的功能。它可以使得对象只在完全水平或者垂直的方向上移动一个对象。如果同时按下Ctrl和Shift键,再按鼠标选中一个对象,然后拖动它,就是把前两项功能合用:在当前对象的正上下或左右方复制一份新对象,这有利于直接编写出整洁的代码。 拓展程序框图空间 比如图3中的程序,需要在程序最中央位置,“Play One”常量的左侧腾出一块控件放置新代码。这时,按下Ctrl键,再在这一位置点击鼠标左键,然后拖动,拉出合适大小的一个方块。松开鼠标,这个方块的位置就空出来了,原来的代码被挤到旁边去了(图4)。 图3:按下Ctrl键,用鼠标在需要插入代码的地方拖出一个方块 图4:腾出空间后的程序框图 直接打开子VI的程序框图 调换函数输入参数的连线 图5:准备交换加法函数两个输入数据连线的位置 图6:交换位置后的程序框图 翻看选择结构、事件结构、层叠式顺序结构的页面 |
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按自己的喜好设置编程环境
https://lv.qizhen.xyz/basic_dev_environment
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